鬼泣


鬼泣4 鬼泣,是由日本CAPCOM開發的遊戲作品,此作以出色的設計曾被譽為“動作遊戲NO.1”。同時,鬼泣也是著名網路遊戲《地下城與勇士》中的職業和《夢幻西遊》中的法寶名,還是一種中醫的疾病名。
中文名: 鬼泣
原作者: CAPCOM
導演: 板垣伸
編劇: 井上敏樹,管正太郎
主要配音: 森川智之,福圓美裡
出品公司: Devil May Cry制作委員會
地區: 日本
語言: 日語
動畫制作: MAD HOUSE

動作遊戲

基本信息

中文名:鬼泣開發商:CAPCOM
外文名:Devil May Cry發行商:CAPCOM
遊戲類別:動作遊戲主要角色:但丁、尼祿、維吉爾
遊戲平臺:PC、PS2、PS3、XBOX360等作品創始人:神谷英樹

遊戲介紹

  《鬼泣》,又名《惡魔獵人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以義大利著名文學作品《神曲》為靈感而開發的經典動作遊戲,遊戲充滿了黑暗的哥特式風格,以華麗的戰斗與豐富多彩的武器為主要特色,曾被業界譽為“動作遊戲NO.1”。Devil May Cry在1998年,CAPCOM推出《生化危機3》后,曾擔任《生化危機2》遊戲監督的神谷英樹預備開發最新作《生化危機4》,公司內部同時打算推出生化危機系列外傳遊戲《生化危機:圣女密碼》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發。于是遊戲開發人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設計遊戲的環境。《生化危機4》初版出來后,CAPCOM意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風格大有不同。CAPCOM不想放棄生化危機系列的恐怖風格,也不想放棄這個初版,于是決定開創一個名為“鬼泣”的遊戲系列。   《鬼泣》是以文學名著《神曲》為最初創作靈感的動作遊戲,在推出后廣受玩家歡迎,因為它的風格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D遊戲風格,同時遊戲加入了3D效果以及一些創新風格、故事線、絕妙的電影配樂這些遊戲元素,鬼泣系列自此便成為獨當一面的遊戲。

劇情資料

  傳說,在2000年前,魔界與人間爆發了一場跨次元的戰爭。   而就在這時,一位原本是魔界的劍士斯巴達,為了守護人類挺身而出,以一己之力,將魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界與人間裂開的次元入口。鬼泣200年前,他與一名人類女子相愛,并有了一對雙胞胎。在這裡,我們要講述的,就是關于他的兩個兒子的故事。   后來,斯巴達為了阻止混沌一族的“胎動”而前往圣與魔的交融之島,之后一去不回。   而就在同樣的時間裡,千年前被斯巴達打敗的魔界帝王蒙杜斯,也還原了力量蘇醒過來,為了復仇,他吩咐惡魔來到人間,嘗試要殺害斯巴達的雙胞胎后代。   這對雙胞胎,哥哥叫維吉爾,弟弟叫但丁。那時,兩人的母親,也就是斯巴達的愛人伊瓦,為了掩護兩個孩子逃走而犧牲了自己的生命。   后來,這兩個孩子不斷的成長,繼承了斯巴達之血的他們,都擁有非常強大的魔力。   因為幼年的遭遇,令這對雙生子的性格和思想也有了截然不同的改變。   哥哥維吉爾因為幼年沒有足夠力量,而使母親死在惡魔手中,好強的性格與作為兄長的責任,讓他變的只崇拜力量,為了力量而不惜一切。   弟弟但丁因為幼年母親的死而一直耿耿于懷,從而怨恨自己的父親為何失去了下落而沒有保護母親,也開始痛恨自己那作為斯巴達之子的血統,從而變的表面叛逆不羈,實則內心充滿了迷惘。   在兩人長大后,哥哥為了追求父親的力量,而不惜解開了父親曾經用來封印惡魔所留下的封印,從而開啟了魔界與人間被封印的那條次元裂縫。   壁紙弟弟起初只是因為看不慣哥哥的行為而決定阻止哥哥,到了后來,在同樣背負了家族使命而消滅惡魔的人類女子蕾迪的影響下,漸漸開始認識到了自己所要背負的東西。在與哥哥的第二次決戰之后,弟弟終于決定背負起作為斯巴達之子的責任,繼承了父親的意志,最終打敗了哥哥。   被打敗的哥哥獨自墜入魔界,這時弟弟才明白原來哥哥只是為了讓自己繼承父親,自己選擇背負了那沉痛的宿命,不由得落下了淚水。   墜入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敵。在與魔界帝王的決戰中,負傷的哥哥最終不敵而慘敗,變成了魔界帝王的傀儡。而留在人間的弟弟,開起了一家名為“Devil May Cry”的惡魔獵人事務所,踏上了斬妖除魔的路途。   惡魔獵人——但丁的故事開始了。   在之后的某個夜晚,忽然有一名樣貌與自己死去的母親相似的神秘女子翠西忽然來到事務所,并告之但丁關于魔界帝王蒙杜斯復甦的事情,將但丁引入一座古老的孤島上。   在這建立著古代城堡的孤島上,但丁遇到了一位神秘的黑騎士,這名黑騎士無論戰斗風格還是感覺,都讓自己覺得格外熟悉。   在經過了多次的決戰之后,但丁打敗了黑騎士,在黑騎士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半塊項鏈。   那是但丁再熟悉不過的東西——曾經與自己的哥哥相互爭奪,兒時母親送給自己與哥哥的項鏈。   但丁拿著那掉落的半塊項鏈,同時拿出自己懷中的半塊項鏈,才得知那被自己打敗的黑騎士,就是當年選擇替自己背負宿命而墜入魔界的孿生哥哥維吉爾。   明白哥哥是被魔界帝王打敗才變成了傀儡的但丁發誓,要將魔界帝王完全的消滅。   在但丁來到魔界后,卻發覺連翠西也是魔帝為了引誘自己而創造的惡魔,但丁并沒有因此消遊戲畫面滅翠西,反而在危機關頭救下了她。   之后,心痛不已的但丁繼續向著魔界帝王的大殿前去。   終于來到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,卻不料魔帝以翠西作為人質,在但丁分神之際將他擊傷,而就在最后關頭,翠西忽然擋在了但丁的面前,替但丁擋住了蒙杜斯的攻擊,倒了下來。   如同當年母親為了保護自己而死,隨著翠西倒在自己的懷中,但丁的憤怒達到了頂端,自身那魔劍士的血液沸騰起來,背負了家族宿命,以及所愛之人的痛楚,和母親與哥哥的意愿,還有父親的意志。   但丁最終爆發出了自己沉睡著的惡魔之力,覺醒成為真正的黑暗騎士,向著魔界帝王沖去。   在魔界的上空,兩人展開了激烈的決戰。最終,魔界帝王蒙杜斯敗在了化身為黑暗騎士(惡魔)的但丁的力量之下。   打敗了魔界帝王后,但丁將父親所遺留的魔劍與母親的項鏈放在了翠西身旁,以此守護著她,之后離開了崩塌的魔界洞窟。   當但丁離開魔界之際,卻不料已被打敗的魔界帝王又追了上來,就在勝負難分之際,翠西奇跡般的復活了過來,幫助但丁一起將魔界帝王徹底消滅并封印了起來。   兩人離開島嶼后,開始一起經營惡魔獵人事務所。   又經過了許多年后,但丁得知在某個島嶼上,有一個信奉自己父親——黑暗騎士斯巴達的教團,這個教團在抓惡魔并搜尋擁有惡魔力量的武器,但丁本不打算理會,但是翠西利用斯巴達大劍混入教團打探訊息,將但丁引到那裡,遇到了教團裡的神秘少年尼祿。   遊戲壁紙尼祿是教團中的騎士,但他不可思議的地方是那只具有惡魔之力的魔手。   而對于尼祿的魔手,一直都是一個謎,就連官方也有不同說法,目前最合理的說法是尼祿的魔手與但丁的哥哥維吉爾有著很大的關聯,其魔力也與維吉爾有關,尼祿的魔手可以吸收魔法物質,后來得到閻魔刀更是增強了手的魔力。   這個表面信奉黑暗騎士斯巴達的教團,實際上卻是信奉教皇編造出來的救世主。瘋狂科學家阿格納斯研究出了構建一個虛擬魔界召喚惡魔的能力,又利用斷掉的魔劍閻魔刀之力,用自己制造的魔界之門召喚出了真正的惡魔,然后抓住惡魔將惡魔之力注入人體,‘造’出了類似但丁和尼祿那樣擁有強大惡魔之力的人類(阿格納斯、克瑞德與教皇)和自動作戰的鎧甲、救世主(以某種石材為外表,以惡魔之力構建仿人類的內部)。   教皇的目的就是,讓人類先體會到惡魔肆虐的世界末日,再用救世主擊敗惡魔,獲得更多信徒。所以,在尼祿意外的修復了閻魔刀后,他搶過刀,以之開啟了魔界之門,并以尼祿這個擁有斯巴達之血(或者只要是天生的惡魔之力擁有者就擁有的惡魔之血?)的人為救世主的核心,啟動了救世主,攻擊惡魔欺騙人群。   在經過了一系列戰斗后,但丁破壞了魔界之門,取回了閻魔刀,并且救出了尼祿,讓尼祿從內部摧毀救世主。   在最后,但丁協助尼祿消滅了教團的野心。認可了尼祿,并將哥哥的閻魔刀送給他。   經過了無數年之后,惡魔獵人但丁早已超越了自己的父親斯巴達,并成為了新的傳說。同樣,他所要背負的命運,也更為沉重。   圣與魔的交融島,人間最遙遠的地方,也是人間次元與異界距離最近的地方。   那裡,更是斯巴達在200年前一去不歸的地方,那裡流傳著更古老的故事,一個關于傳說中的黑暗騎士斯巴達的故事。   但丁收到了來自那個島上守護一族的委托,只身一人到達了那裡,并與守護一族的露西亞和摩塔爾邂逅。遊戲圖片原來,這次委托但丁的是年近200歲的瑪緹婭,同時她更是200年前與斯巴達同時作戰的守護一族。   瑪緹婭告訴了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔導士,為了獲得太古記載中前所未有的可怕能量,企圖將這個時空引入毀滅。此外,瑪緹婭更告訴了但丁,關于但丁父親斯巴達的那個傳說。   在200年前,圣與魔的交融島上忽然出現了強大的時空扭曲現象,斯巴達獲悉后來到了這裡,才發現這正是傳說中“胎動”的預兆。所謂“胎動”,是指當一個足夠毀滅時空的存在誕生時,所出現的征兆。而那個存在,名為混沌一族的是比魔界還要古老的,傳說中的古代邪神一族。   斯巴達用盡了自己的力量,最終阻止了“胎動”,為了阻止未完全蘇醒的混沌一族,斯巴達獨自進入了封印中,此后再也沒有回來。而那時,也就是但丁與維吉爾出生不久。   如今,繼承了父親的但丁,不得不再次阻止“胎動”的降臨,同時阻止阿瑞斯獲得魔力的野心。但丁與露西亞前往了阿瑞斯的總部,在最后阻止了阿裡烏斯召喚“胎動”的儀式,并消滅了阿瑞斯。   在消滅阿瑞斯后,露西亞卻忽然要求但丁殺了自己,原來露西亞并非真正的守護一族后人,她最初只是阿瑞斯通過魔導所創造出來的人造魔人,但是后來被瑪緹婭所救出,并得到守護之力的凈化,繼承了守護一族。   但丁告訴露西亞:“惡魔不會哭泣,而你會”令露西亞重新振作了起來。   由于圣具的聚合,使得封印之力減弱,“胎動”再次出現在了島嶼上。繼承了傳說中魔劍士的使命,為了阻止“胎動”,但丁如斯巴達一樣,獨自進入了那封印之中。那個傳說中的惡魔獵人,他的故事將永遠流傳。

遊戲系列

  鬼泣2   《鬼泣2》是CAPCOM著名動作遊戲“鬼泣系列”的第二作,該作在故事劇情的時間上為初代之后,是系列中一款外傳性質的作品。   《鬼泣2》與前作有著截然不同的風格,無論是場景,氣氛,以及系統。在故事背景上,《鬼泣2》由前作中詭異的歌特式古堡轉換到了空無一人的都市中。場景與前作相比也更加龐大和充滿氣勢。而天氣與場景的氣氛搭配在本作也體現的非常優秀。在場景方面,黃昏下古鎮的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場,和詭異的遺跡等等,都可以讓玩家體會到全新的感覺。   在動作與影像方面,《鬼泣2》加入了大量的CG動畫元素,每段CG動畫都充滿了特效,更加豐富的動作也會穿插在遊戲的過場動畫與實際遊戲中,更體現出了惡魔獵人但丁的魅力。   在系統方面,《鬼泣2》中首創了槍械切換與玉石搭配,根據搭配不同的玉而擁有不同的屬性與特徵,除了前作中保留的一些屬性和技能外,還增加了冰屬性、攻擊提升和HP回復等技能。   但是由于前作的高度,以及各種風格的深入人心,使得鬼泣2的多種改革并不得到好評,由于各種源因使其成為鬼泣歷代作品最不受喜歡的一部。   鬼泣3   《鬼泣2》發售后,由于口碑未如理想,CAPCOM決定以回歸原點為主,開發系列的第三作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日發售后,取得了極高的評估,重新將“鬼泣系列”推上高峰。   《鬼泣3》采用了新的動態3D貼圖,增加了新的特效,光影效果更加逼真,還有天氣效果。   在繼承系列主要風格的同時,《鬼泣3》也在進行著創新,該作加入了新的“風格系統”,根據玩家的不同操作但丁的動作風格也會不同。該作中有槍神、劍圣、騙術師、皇家護衛、時間、影子六個戰斗風格,六種戰斗風格都具有各自的優點和缺點,通過將六個風格研究透徹,本作在耐玩性上有了本質的提高。   基本信息:   遊戲名稱:鬼泣3   遊戲原名:Devil May Cry 3   發行時間:2005-02-17   遊戲類型:動作   語言版本:日文   開發地點:日本   開發公司:CAPCOM   運營公司:CAPCOM   配置要求:   作業系統:WindowsXP/Vista   處理器:Pentium III或AMD Athlon 1 GHz   記憶體:512 MB以上   顯示卡:具顯存128 MB以上且支援DirectX 9.0c,Shader 2.0晶片的AGP或PCI-E圖形介面卡   顯示卡支援明細:NVIDIA GeForce FX/6/7 系列,ATI Radeon 9200-9800/X 系列   音效卡:支援DirectX 9.0c   DirectX版本:DirectX 9.0c或更高版本   光碟機:12x 以上CD-ROM;4x 以上DVD-ROM   硬碟空間:至少1.6 GB   鬼泣4   《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,當大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實力已經達到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發紅衣,就連攻擊模式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰斗中戰術的套用比起但丁來說變得更為豐富多彩。鬼泣4畫面這種做法可以在各方面給玩家全新的感受。在戰斗系統上,尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設計無疑是戰斗上的一大亮點,玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續技,并且遊戲中出現的各種怪物用惡魔右手攻擊后都會呈現出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰中,基本上所有的BOSS都會被普通攻擊打成無力還手的狀態,此時玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無論對方的身軀有多模龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場面。   但丁在本作中依然有各式各樣不同的新武器,而他在前作中大受歡迎的“風格系統”在本作中得以保留,與之前不同的是,這次但丁的風格可以在遊戲進行狀態下隨時切換。   基本信息:   遊戲名稱:鬼泣4   遊戲原名:DEVIL MAY CRY 4   發行時間:2008-01-31   遊戲類型:動作   遊戲畫面:3D   語言版本:日文   開發地點:日本   開發公司:CAPCOM   運營公司:CAPCOM   配置要求:   作業系統:Windows XP / Windows Vista鬼泣4/ windows 7   CPU:Pentium 4 HT以上   記憶體:Windows XP 512MB 以上/ Windows Vista 1GB以上   顯示卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上   不支援部分NVIDIA Geforce 7300型號顯示卡   推薦配置:   作業系統:Windows XP / Windows Vista / Windows 7   CPU:Intel Core 2 Duo   記憶體:Windows XP 1GB 以上/ Windows Vista 2GB 以上   顯示卡:NVIDIA GeForce 8600以上

其它相關

  1、惡魔雙生子   但丁(Dante)   傳說中魔界黑暗騎士斯巴達的次子,擁有一半人一半惡魔的血統。鬼泣系列的男主角,遊戲世界中人氣最旺的角色之一。銀白色的頭發、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是但丁的特征,但丁的性格不羈,為人處事經常按著自己的性子來,無論與什么人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,盡管如此,但丁的本性始終是正義的。雖然但丁沒有以成為杰出英雄為自己的終生目標,但他還是開了一個名為“Devil May Cry”的雇傭性事務所,做著斬妖除魔的工作。由于但丁是黑暗騎士斯巴達的后裔,所以他也擁有極強的實力,在惡魔眼裡,但丁始終能讓他們聞風喪膽。   維吉爾(Vergil)   傳說中魔界黑暗騎士斯巴達的長子,擁有一半人一半惡魔的血統,是但丁的孿生哥哥,也是鬼泣初代中“黑騎士”的真身。冷酷中略帶倔強的個性、湛藍色的大衣與強悍無比的實力,這一切都讓維吉爾成為鬼泣系列中最受歡迎的人物之一。維吉爾渴望得到強大的力量,為了達到目的而不擇手段,以心狠手辣的模式將敵人致于死地,這樣一個具有反派角色個性的人物背后,實際上是隱藏了身為兄長的責任感,盡管沒有和弟弟說清真相,但他依然在冷酷背后默默關心著但丁。   2、武器及出處   叛逆(Rebellion):以“背叛”為名的大劍,但丁一貫的初始武器,斯巴達留給但丁的遺物。Rebellion在英語裡還有叛國的意思,因為它的主人背棄了自己的種族去幫助人類。   阿拉斯托(Alastor) :一代中但丁所持的雷屬性大劍,劍柄處有蝠翼形裝飾。1818年由法國記者Collin de Plancy所著的《地獄辭典》裡這樣解釋道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罰與復仇的精靈,名字有‘處刑人”之意,是著名的七大墮天使之一阿撒茲勒(Azazel)的原型。”英國詩人雪萊曾經寫過一首以“阿拉斯托”為名的詩,其中引用了公元一世紀的希臘傳記作家普魯塔克的一段文字:“有時他決心悄悄潛入奧古斯都的住宅,并且在那裡自殺,這樣自己的怨魂就可以成為阿拉斯托,取代住宅的保護神,對主人展開復仇……”。   伊弗利特(Ifrit):一代中但丁的炎屬性拳套,外形為被烈焰包圍的獸首。其來歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。   黑檀木與白象牙(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,系列中每一作都有登場的黑白雙槍。這個名字讓人容易聯想到樂器的鍵盤,比喻由但丁充滿節奏感和美感的戰斗模式,這個名字也有“光與影”的含義。   斯巴達(Sparda):但丁的父親黑暗騎士斯巴達的佩劍,劍身巨大無比,而且劍柄可以伸長,為一代裡但丁最強的武器。Sparda一詞在義大利語中有“劍”的意思。   塞伯拉斯(Cerberus) :三代中但丁的武器,由惡魔之塔的地獄犬變化而來,類似三節棍。擁有冰屬性力量,攻擊范圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防御。名字源于希臘神話中冥界的守護犬。   阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra) :三代中但丁的武器,兩把擁有強大力量和意志的魔刀。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍色的樓陀羅擁有風的力量,二者同時使用可以召喚出火焰風暴。它們原本負責看守惡魔之塔的中層,由于自身意志過于強大而控制了守門人,所以兩個守門人是按照刀的意志在戰斗。兩把刀的名字來源于梵語,分別為烈火和暴風。   奈文(Navan) :三代中但丁的武器,一把擁有閃電力量的電吉他。效率比較低,但攻擊范圍很廣。可以召喚閃電攻擊遠處對手,也可以變身為鐮刀來攻擊身邊的敵人。原本是惡魔劇院裡的女性惡魔,后化身為武器。   貝奧武夫(Beowulf) :由惡魔戰狼變化而來的武器,帶有光屬性的拳套和具足。貝奧武夫極度憎恨斯巴達,在被維吉爾殺死后,靈魂變成了武器。Beowulf一詞出自公元8世紀英國同名史詩裡的人物,是傳說中獵魔斬龍的英雄。而Beowulf這個詞通常認為是bee和wolf的組合,即蜜蜂和狼,代表力量。   霰彈槍(Shotgun) :殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內威力驚人,對于遠處的敵人基本沒有效果。   阿忒彌斯(Artemis) :擁有惡魔力量的鐳射槍,可以發射紫色的雷射,擁有多種攻擊模式,包括發射可以跟蹤對手的光球。其名原屬于希臘神話中的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽神阿波羅的妹妹。   螺旋(Spiral) :威力強大的狙擊槍,自動瞄準目標,而且可以通過反彈來同時攻擊多個敵人,但是發射間隔比較長。   卡琳娜(Kalina):三代女主角以她母親命名的武器,功能多樣,可以用做繩索,大刀和火箭炮。   吉爾伽美什(Gelgamesh):近戰拳套武器,四代中但丁在戰勝艾奇德娜后可以獲得。可以進行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進行攻擊可以使出雙倍傷害。   路西法(Lucifer):又名無盡劍,是一種非常詭異的武器,仿佛手上有著永遠用不完的劍可供攻擊使用,四代中但丁戰勝貝瑞爾后獲得。路西法的攻擊模式非常奇特,擲出的劍可以根據但丁的意志爆炸來殺傷敵人,滿劍引爆傷害很高,其名字來源于墮落天使路西法。   潘多拉魔盒(Pandora):一個魔箱,屬于遠程攻擊武器,但事實上這是一種跨時代的高科技產品,據說擁有666種形態,四代中但丁擊敗貝爾后獲得。潘多拉在遊戲中有轉輪機槍,火箭炮,魔盒,飛輪和飛彈發射船等七種形態,災厄槽滿時魔盒形態傷害極高,是不可多得的戰斗法寶,其名字來源于希臘神話中開啟了災難盒子的人類女子   閻魔刀(Yamato) :但丁的哥哥維吉爾的武器,一柄武士刀,與但丁的叛逆之劍同為斯巴達的遺物,是開啟人界與魔界大門的鑰匙。閻魔刀作為一柄具有魔力的刀,本身就具備一種叫做“黑暗騎士”的戰斗風格,這件武器具有攻擊速度快的優點,并且能夠切割空間。但丁后來將此刀送給了尼祿。Yamato一詞在日文中是大和民族的意思。   力量之刃(Force Edge) :三代中維吉爾的初始武器之一,黑暗騎士斯巴達的佩劍,但丁劇情最后阿克漢姆拿手上并合體、兄弟倆搶奪的那把,其中保留了斯巴達本人的力量,威力強大。在一代中與斯巴達留下的兩個掛墜合體而變成了斯巴達之劍。   幻影劍(Summoned Sword) :由維吉爾召喚出的幻影之劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發射出去攻擊遠處的敵人,是維吉爾唯一的遠程武器。由于維吉爾不依賴更不相信現代的火器,所以他唯一相信的就是手中的劍,通過長時間的練劍,他可以召喚劍氣攻擊遠處的敵人。   緋紅女皇(Red Queen):四代中尼祿的近戰武器,由魔劍教團開發的大劍,其攻擊模式類似于但丁的叛逆之劍。紅色皇后具有獨特的蓄力系統,可以使攻擊發揮出更大的威力。劍柄有類似機車把手的裝置,按下后會放出可燃液體,借此而噴射出火焰。   湛藍玫瑰(Blue Rose):尼祿的遠程武器,一把雙管左輪手槍,尼祿可以將魔手的力量注入槍中發出強力的三段蓄力攻擊。因為魔劍教團的成員認為劍是唯一被認可的武器,從而使尼祿成為整個教團中唯一使用手槍的成員。

動畫作品

作品介紹

  CAPCOM公司的遊戲作品《鬼泣》自宣布動畫化后就一直備受廣大遊戲迷的關心。動畫版的《鬼泣》由鬼泣MADHOUSE負責制作,并已于2008年6月14日在WOWOW開始放送。    《鬼泣》動畫版的故事將圍繞著惡魔獵人但丁展開,但丁在一條街道經營了一家叫做“Devil May Cry”的事務所,盡管他身手俱佳,但由于想悠閑度日而經常忙裡偷閑。某日,但丁接下了一個護送小女孩回宅邸的委托,可是在護送途中卻有無數的惡魔前赴后繼的襲來,于是但丁的狩魔工作就此開始。   動畫版中充滿了頗具個性的人物,《鬼泣》遊戲中的女主角翠西和蕾迪將陸續登場,此外還有諸如小女孩帕蒂等原創人物。負責《鬼泣》動畫制作的是制作過《DEATH NOTE》、《NANA》、《怪物王女》和《大江戶火箭》等作品的MADHOUSE,相對于一直采用全程英語的《鬼泣》遊戲,動畫版將會首次錄用日本聲優來完成作品中的配音工作,擔任主角但丁配音工作的更是名聲優森川智之。

制作群

  原作:CAPCOM(PS2、PS3與XBOX360用遊戲)   監督: 板垣伸(《BLACK CAT》《砂和尚》等)   人物設定:阿部恒(《chobits》《GUN SLINGER GIRL》等)   系列構成:井上敏樹(《DEATH NOTE》《假面騎士555》等)   腳本:井上敏樹、管正太郎(《攻殼機動隊S.A.C.》《交響詩篇》等)、榊一郎 (《廢棄公主》《ストレイト·ジャケット》)   美術監督:青木勝志   色彩設計:兒玉尚子   音響監督:三間雅文   音樂:RUNGRAN   動畫制作:MAD HOUSE(《DEATH NOTE》《穿越時空的少女》《NANA》等)   制作:Devil May Cry制作委員會

配音演員

  但丁:森川智之   帕蒂:福圓美裡   翠西:田中敦子   蕾迪:折笠富美子   莫裡森:大冢明夫   各種惡魔:野澤那智

動畫目錄

  Mission:01 Devil May Cry   Mission:02 Highway Star   Mission:03 Not Love   Mission:04 Rolling Thunder   Mission:05 In Private   Mission:06 Rock Queen   Mission:07 Wishs Come True   Mission:08 Once Upon a Time   Mission:09 Death Poker   Mission:10 The Last Promise   Mission:11 Showtime!   Mission:12 Stylish!

演員表

導演 板垣伸
編劇 Hiroyuki Kobayashi;菅正太郎
美術設計 青木勝志

職業法寶

地下城與勇士職業:鬼泣

  鬼泣地下城與勇士中的職業,在鬼劍士升到18級轉職以后可以使用,是劍士中的召喚者。   鬼泣 SoulBringer   “能否將命運的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志。”   如果把纏繞在臂上的鐵鏈松開,鬼神便會自由的行動,所以一部分鬼劍士會扔掉鐵鏈成為鬼泣。巧妙的利用鬼神會對戰斗有利。神官吉格將刀魂之卡贊、殘影之凱賈、冰霜之薩亞、侵蝕之普戾蒙等鬼神的使用方法傳播給了鬼泣。鬼泣最終也不樂觀。吉格在與野蠻人戰斗中多次被雷擊,失去了對付鬼神的技能,最后被鬼神們埋在了地下。   職業   鬼泣,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。如:薩亞的冰凍結界,卡贊的力量之陣,虛無狀態的鬼影步,以及重大的卡爾拉黑炎斬等。   精通護具:布甲   上手難度:★★★★   攻擊類型:魔法型為主   精通武器:劍類   任務NPC:鬼劍士導師G.S.D、莎蘭   等級要求:18級以上   任務流程:   向西海岸的莎蘭詢問[圓月之石]的制作方法。(若接受了此任務,則不能再接受其他的轉職任務) 前往格蘭之森的『暗黑雷嗚廢墟』,從各類僵尸身上收集10個[亡者靈魂石]、 8個[怨恨靈魂石]和2個[復仇靈魂石]交給莎蘭。把莎蘭制作的[圓月之石]交給G.S.D。   特色技能:    布甲精通:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、MP還原速度智力和施放速度,   鬼泣布甲專精:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、 MP還原速度智力和施放速度。以及移動速度。效果比[布甲精通]要好。   封印解除:解除鬼泣左臂封印,釋放壓制的鬼神力量,使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、[侵蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各增加Lv1。   暗之親和:增加自身20暗屬性抗性并減少10光屬性抗性。   強制-鬼斬:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[鬼斬]。   殘影之凱賈:召喚出凱賈環繞在自身周圍,可以減少自身受到的物理傷害和魔法傷害,并增加回避率;效果持續一定時間。   侵蝕之普戾蒙:召喚出普戾蒙,使召喚領域內的敵人減少異常狀態抗性和魔防,效果持續一定時間。   暗月降臨:增加自身及周圍隊員的暗屬性抗性,并減少周圍敵人的暗屬性抗性,效果持續一定時間。   噬靈鬼斬:通過蓄氣使[鬼斬]的攻擊力大幅度增加;當蓄氣達最大值時,可以向前推進斬擊敵人并噴射出鬼神沖波。   月光斬:向前方敵人發出月形斬擊,并追加一個單手上斬。   強制-月光斬:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[月光斬]。   滿月斬:使月光斬的單手上斬后追加一個雙手上斬。   冰霜之薩亞:召喚出薩亞,使其以一定的時間間隔給予召喚領域內的敵人冰屬性魔法傷害;并有一定幾率使敵人進入冰凍狀態,效果持續一段時間。   鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移動速度,效果持續一定時間,且前沖的一定時間段內會進入無敵狀態。   死亡墓碑:在自身周圍一定區域內落下墓碑攻擊敵人,有一定幾率使被擊中的敵人進入詛咒狀態。   瘟疫之羅剎:召喚出瘟疫鬼神附到敵人身上,使敵人減少各屬性值并附加異常狀態效果。   鬼影閃:以極快的速度向前移動一段距離并斬擊敵人,但只能在[鬼影步]的前沖并進入無敵狀態時使用。   冥炎之卡洛:召喚出卡洛附身到自身身上,并向敵人發射卡洛的分身,若再按指令鍵,則卡洛會變成冥炎劍并對敵人發出二刀流的三連擊。   鬼泣覺醒:靈魂承載者(GF覺醒名為弒魂)   覺醒技能:鬼泣覺醒后可以學兩個覺醒技能,一個是被動的覺醒技能,叫恐懼光環,需30sp;一個是主動的覺醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,兩者若都學滿,則至少要預留500sp。   48級時,找G.S.D接覺醒任務,將700點決斗勝點交給GSD,通關3次王的遺跡,通關4次比爾馬克帝國試驗場,需要材料:10個紅色大晶塊,10個白色大晶塊,最上級硬化劑100個,鋼鐵片100個,泰拉石50個。   恐懼光環——效果為降低周圍敵人的暗屬性抗性和攻擊速度。建議加滿,效果可觀。   第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是最少要有兩個鬼神在場。鬼神越多,怖拉修傷害越高,出現速度越快,發動技能后會出現大范圍沼澤降低沼澤中敵人移動速度,命中率,強烈震動后怖拉修出現并吞沒敵人,并且怖拉修每吞沒一個敵人就為鬼泣加一定的智力,效果持續30秒。   技能介紹   卡贊-KHAZAN-   種族:人類、鬼神   性別:男性   年齡:?歲   所屬:佩洛斯帝國(將軍)   毀滅之鬼神·刀魂之卡贊   800年前,生活在佩洛斯帝國的傳奇歷史人物。   曾是帝國將軍的他,在陰謀下被冠上叛逆之罪而慘遭滅門。他自己也在被挑斷了手筋后被流放到了魯斯特魯山脈的另一端。其后,化身為混沌之鬼神的摯友奧茲瑪取走了他的殘命,使他重生為毀滅之鬼神卡贊。然而卡贊卻拒絕了奧茲瑪毀滅世界的計畫,以鬼神之身在世間徘徊。   在刀魂卡贊還是人類之時,傳說他不著盔甲,腰間佩戴著投斧。一手執斧,一手提刀的他,勇猛而無休止地戰斗著。   “當于世間萬物絕緣之時,卡贊將支配你心”– 帝國格言   薩亞-SAYA-   種族:人類、鬼神   性別:女性   年齡:?歲   所屬:貝爾王國(公主)   古代貝爾王國的公主,冰霜之薩亞。   與宰歐姆王國王子約翰訂有婚約。與兩人的愛情相對的,貝爾與宰歐姆之間的國境沖突愈演愈烈,終于到了不得不兵刃相見的地步。   相比薩亞愿與戀人約翰一起遠走高飛追求幸福的渴望,王子約翰更加重視自己的責任與國家的利益。為此感到失望的薩亞怒火中燒。   兩國之間的戰爭終于爆發了。在混亂的戰局中占據了優勢的貝爾王國軍攻入了宰歐姆王國的宮殿。薩亞在親手殺死了約翰后亦自覺性命。   死去的薩亞,她的悲傷化作了詛咒。貝爾的宮殿沉入地下。生前的戀人約翰與薩亞在那裡化身成鬼神,永遠憎恨著對方,戰斗不止。   擁有運用鬼神能力的鬼泣們能夠呼喚出冰霜的薩亞并利用她的能力。   “這絕對不行”– 頑固的約翰   “那,就沒有辦法了……”(她咬緊了牙齒)- 冰霜之薩亞   貝爾王國(國家)   被稱為“冰霜之薩亞”的公主所居住的古代王國。   她與鄰國宰歐姆的王子間悲劇愛情故事依然流傳于世。   約翰-JOHN-   種族:人類、鬼神   性別:男性   年齡:?歲   所屬:宰歐姆王國(王子)   宰歐姆王國的王子。   頑固不化的人物。在兩國紛爭之際,放棄了戀人薩亞,選擇了國家。   結果被薩亞所殺,陷入了永遠互相詛咒的命運。   “我終究還是不能那么做” –約翰   宰歐姆王國(國家)   在與貝爾王國戰爭中滅亡的古代王國。   因為薩亞的詛咒,王宮沉入地底。   七匹鬼神   “遙遠處……我聽到了呼喚之音。   混沌的泥沼之下,他們的聲音隱約傳來……   依附于我手臂的是伙伴,還是敵人……?   卡贊 -KHAZAN-,刀魂之陣增強我的力量   凱賈-KEIGA-,從敵人手中保護我,孕育勝利的希望   普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虛目,將敵人吸引,削弱他們的身心   薩亞-SAYA-,用冰冷支配心靈,將敵人引至她的世界   羅剎 -RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕   卡洛-KALLA-,激發暗之力量,給與我釋放黑炎的能力   布拉修-BLACHE-,你的貪欲吞噬一切,吸盡世間靈魂。”   鬼劍士 –屈服于鬼神,抑或是……   菲托利強恩-PHEYTRICYAN-   種族:人類   性別:男性   年齡:17歲   所屬:不明(鬼劍士)   童年時鬼神意外地依附到自己的手臂上,因為無法控制鬼神的力量,雙親被自己殺死,在當時這是十分有名的事件。   就在那個時候路過的鬼劍士救了他,給他加上了可以封印手上鬼神的鎖鏈,并教授他劍術與控制辦法。   現在的他已經是一個馳名阿拉德大陸的鬼劍士。當年憎恨鬼神的他現在也能把鬼神當作自身的一部與朋友來看待了。   卡贊綜合癥(疾病)   被卡贊附身的戰士所表現出來的多種癥狀,被稱為卡贊綜合癥。   這些戰士通常與常人并無不同。然而憤怒、悲傷之類的強烈感情對他們的精神造成波動的時候,他們就會失去心智,化為戰鬼。   狂戰士是最容易患上卡贊綜合癥的群體。   吉格-ZIEG-   種族:人類   性別:男性   年齡:?歲   所屬:不明(鬼泣)   吉格祭祀袍的原所有者,“神官”吉格。   鬼泣的善導者。   作為開祖且最強的鬼泣,是他發現了召喚鬼神并用于戰斗的方法。   自在的驅使著七匹鬼神的他在戰場上是敵人恐懼的對象。然而在戰斗中失去力量的他卻被依附在身上的鬼神拖入了地下。   第一鬼神·刀魂之卡贊,   第二鬼神·殘影之凱賈,   第三鬼神·侵蝕之普戾蒙,   第四鬼神·冰霜之薩亞,   第五鬼神·瘟疫之羅剎,   第六鬼神·冥炎之卡洛,   第七鬼神·兇暴之布拉修” –吉格的教導   砂影 -SAYUN-   種族:人類   性別:男性   年齡:?歲   所屬:暗精靈王國(迷宮守衛)   作為劍士無人不知無人不曉的著名師范——西嵐。剎影曾是他的秘密弟子。   為了學習在劍術中融合魔法的剎影拜訪了與其他種族少有來往的暗精靈,以自己的靈魂為代價換來了魔力。   依據與暗精靈的契約,被奪去靈魂的剎影要永世鎮守暗精靈的影之迷宮,然而他對這個自己選擇的道路沒有一絲后悔。   鬼泣流派按武器劃分:   短劍鬼泣:   配合短劍的高魔攻及智力加成,短劍鬼泣可以說是鬼泣瞬間輸出最高的流派,常用于刷圖,pk的話要看個人喜好。   適合技能百分比系魔攻:   鬼斬,月光斬,冰之薩雅(冰陣、藍陣),鬼影一閃,卡洛釋放(及鬼泣黑炎斬)   不足:物理單攻太低,容易被怪圍堵,建議出列波斬強制。藍耗消耗過大,建議籌備回藍裝,或是長期攜帶大量藍藥。   太刀鬼泣:   太刀鬼泣,所謂主流的鬼泣,擁有攻速和釋放的加成,輸出次數最高的鬼泣流派。刷圖的瞬間輸出低于短劍,pk以快為主,常常擅長各種武器技,   適合技能吟唱長技能:   噬靈鬼斬,墓碑,卡洛空投(配合高級時裝和釋放裝躍翔墨竹等,傳說能在空中釋放6次卡洛黑炎)及四陣。   不足:平砍攻擊范圍。   鈍器鬼泣:   俗稱山鬼,在鬼泣群體裡面為數不多,極為罕見,同巨劍鬼泣一起被視為異類。精通各種武器技能,近身格斗不俗,擅長實數魔攻,精通鬼斬之道,其余不可考。   適合實數魔攻技能及物理格斗技能:   刀魂之卡贊,瘟疫之羅剎,墓碑,主動與被動覺醒,卡洛格斗(把卡洛黑炎融入武技之中,后跳黑炎等),及其他武器技能和各類偷學。   不足:操作過于復雜,上手太難。   巨劍鬼泣:   鬼泣中的異類,背負著各種嘲笑與偏見,卻始終堅持著自己的信念,也許這才是真正的鬼泣之王,刷圖終場輸出量最高的鬼泣流派,絕對高傷。pk彪悍,抓人較強。精通各種武器技能與獨特的連擊模式。   適合鬼泣全系技能:   鬼影一閃,邪神布拉修。   不足:無色燃燒。   鬼泣覺醒傷害評估與使用方法:   國服鬼泣覺醒傷害排瞬間覺醒傷害第2位,全部覺醒第三位。(當前版本無盡的挑戰)   國服瞬間覺醒排名:   第一:武神   第二:鬼泣   第三:氣功   綜合覺醒排名:   第一:武神   第二:元素   第三:鬼泣   ps:在其余任何外服鬼泣的覺醒都是排名第一,國服被河蟹以及外服的裝備、附魔、時裝寶石等最大智力是GF的幾倍。外服傷害測評18萬,有影片為證,請大家自行百度。   很多人說鬼泣覺醒垃圾甚至連鬼泣內部也有很多人執此言論,實則不然!   邪神布拉修的掌控方法是國服最難,幾乎需要所有技能配合覺醒,   主動覺醒屬性實數魔法攻擊,與武器無關,僅僅與智力和抗性有關(第六章后,屬性已經修正)   卡贊:無堆狀態技能11級提供165點智力與力量。   卡贊噬靈鬼斬:無堆狀態技能10級提供50點智力與力量。   普戾蒙:無堆狀態技能11級減魔法防御5000點。   薩雅,提升覺醒攻擊力,(只是相當于獻祭)。   凱賈:同上。   鬼影步:同上。   羅剎:同上,并控制目標。   魔法暴擊與背擊:提供暴擊   遠古:無堆狀態技能提供150點智力   暗月降臨:減暗系魔防(當前可略過)   無堆狀態智力加成165+50+150=365   藥物加成:(第八章后,吃任何藥不重疊只取最高加成)   上級智力靈藥:60   高級時裝加成:   頭部:30   帽子:30   套裝加成10   30+30+10=70   暫不考慮隊友和裝備堆砌,智力的加成位365+60+70=495.智力按50級400計算,智力可瞬間達成895.   覺醒傷害應該勉強可以到達10萬,   如果加上圣騎士,魔道,機械等加成保守猜想傷害可到達15萬以上。   基本使用方法:先釋放攻擊陣法,后放綠陣紅陣,加遠古鬼斬,鬼影閃和卡洛,當然根據個人習慣。   盡量保證怪在綠陣,施法者在紅陣。   三張魔劍卡+極品暗精靈之戒+22級遠古的最終傷害有待各位補完。

夢幻西遊法寶:鬼泣

  法寶名稱:鬼泣   法寶等級:3級   法寶類型:主動   使用等級:≥110   使用效果;嚇退召喚獸,有一定幾率使目標召喚獸選擇逃跑,成功率與平時相同。

疾病名稱

  病名,見清·周紀常《婦科輯要》,指妊娠期乳自出,即乳泣。此癥多見于產后哺乳期婦女,如見于孕婦者,則稱為乳泣。乳泣與乳汁自出名雖異而同源,多由氣虛不攝造成。比如患者素體氣血虧弱,妊娠后氣血聚而養胎,故顯不足。乳房屬足陽明胃經,乳汁乃是氣血所化,氣血來源于脾胃。氣虛不固,統攝無權,營陰不能內守,則乳汁隨化隨溢;脾胃虛弱則化源不足而成血虛,血虛則乳汁清稀;氣血兩虛,不榮于面,所以面色蒼白;血虛則心跡頭暈,眼前發黑;氣虛則氣短懶言,語音低微,精神倦怠;舌淡,脈細弱均為氣血雙虛之侯。治療多用到黃芪、當歸、白芍、熟地、五味子等補中益氣,養血固攝的藥材。