遊俠網


遊俠網 遊俠網創立近8年,至今首頁日流量已經穩定在600萬以上,頁面訪問量超過4000萬。在業界以及遊戲愛好者群體中產生了巨大的影響,在國內非商業遊戲網站中屈指可數。遊俠網在全國擁有180多萬忠實會員,論壇線上人數最高超過18000人,平均線上12000人,他們是遊俠網的忠實支援者和未來消費的中堅力量。遊俠網創立的遊俠創作室在業內同樣具有一般的實力,創作室成員分工明細,遊戲前瞻、評論、攻略類文章可一網打盡,同時每位成員在業內都有一定的影響力和知名度。

網站簡介

  遊俠創作室成員在各大雜志媒體包括大眾軟體、大眾遊戲、家遊俠網用電腦與遊戲、電腦商情報、電腦報、軟體與光碟、電腦遊戲攻略、EPLAY等發表文章超過5000篇,多名創作室成員為各大雜志社的特約作者,國內十佳撰稿人的評選中遊俠創作室擁有五個席位。   遊俠網已與幾乎所有廠商和媒體形成了良好的合作關系,網站上也開設了專區,及時釋放最新訊息。并且與其他遊戲公司聯合舉辦各類市場推廣活動,都取得巨大收益,遊俠網從中獲益匪淺。   遊俠網具有卓越的網站建設管理能力,后臺資料庫制作、網頁動畫設計、各種活動策劃及欄目開發、伺服器的維護、網站的推廣能力。

網站特色

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遊俠懷舊廳

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建設與發展

  遊俠網創立的遊俠創作室在業內同樣具有非同一般的實力,創作室成員分工明細,遊戲前瞻、評論、攻略類文章可一網打盡,同時每位成員在業內都有一定影響力和知名度。   遊俠創作室成員在各大雜志媒體包括大眾軟體、大眾遊戲、家用電腦與遊戲、電腦商情報、電腦報、軟體與光碟、電腦遊戲攻略、EPLAY等發表文章超過5000篇,多名創作室成員為各大雜志社的特約作者,國內十佳撰稿人的評選中遊俠創作室擁有五個席位。   遊俠網在全國擁有 130多萬 忠實會員,論壇線上人數最高超過12000人,平均線上8000人,他們是遊俠網的忠實支援者和未來消費的中堅力量。曾經創辦過網路電子刊物《遊俠E報》一度受會員好評。利用網路平臺得優勢,使用E-mail群發向廣大會員釋放訊息和新聞。   遊俠網已與幾乎所有廠商和媒體形成了良好的合作關系,網站上也開設了專區,及時釋放最新訊息。并且與其他遊戲公司聯合舉辦各類市場推廣活動,都取得巨大成功,遊俠網從中獲益匪淺。   卓越的網站建設管理能力,后臺資料庫制作、網頁動畫設計、各種活動策劃及欄目開發、伺服器的維護、網站的推廣。   “遊俠”現在的全稱應該叫做“遊戲創作室”,而在3年前,他們還并不不像今天這么引人注目,其中的成員或為一些專業遊戲雜志寫寫稿子,或做做單機遊戲的漢化,但基本都是自娛自樂。而今天,“遊俠”已經是國內最大的遊戲人自發俱樂部組織――據記者調查,遊俠目前規模為150人左右,其中在遊戲圈工作的約80人,占中國所有專業遊戲從業者的6%左右。而ALI,正是“遊俠”的建立者和領頭人。   遊俠的人,喜歡叫ALI“老大”,盡管這個稱呼更多的只是體現親昵和友好,但無疑也足以成為ALI在“遊俠”組織中所具有威望的注腳。不夸張的說,從對中國遊戲產業影響力的角度講,ALI“遊俠老大”的這個身份,可能比他“天圖副總裁”的身份要大得多!   說起“遊俠”,其建立的淵源可以追溯到1999年。當時,ALI依托浙江電信制作了他的個人網站――遊俠網,內容很簡單,就是一些單機遊戲的介紹、攻略而已。后來,隨著這個網站論壇的逐漸活躍,遊俠的隊伍逐漸建立、擴大。   “我當時的想法是建立一個完全開放式的非贏利性質的遊戲愛好者的俱樂部”,ALI介紹,“我不再自己寫稿,而是帶動遊俠內部形成一種氛圍:互相幫助,比如,老成員既幫助新人寫東西,也通過他們已有的資源幫助新人發稿子。與當時國內其他的很多遊戲工作室不同,遊俠完全沒有贏利的目的,我們也甚至不需要一個如何緊密的組織結構,大家要做的,只是在發稿署名時加一個‘遊俠’的title,稿費完全由每人自己領取。這樣,到99年底,我們的規模擴大到20人,這以后,我才開始有意識的去推廣“遊俠創作室”這個品牌。”   按照ALI的說法,2000年是遊俠“轉型”的一年,他們開始從一個“寫手組織”變成一個更綜合的遊戲人團體。他介紹說,從這年開始,遊俠開始吸收包括網站設計、技術支援等各種與遊戲有關的人才,而他們的宗旨也調整為“為遊戲產業培養專門人才,為遊戲玩家提供交流平臺”,并一直延續到今――顯然,那次調整與當時網路遊戲發展的大背景不無關系。

壯大與未來

三點原因

  關于遊俠迅速發展壯大的原因,ALI認為有三點:第一,是會員推薦制。自2000年之后,新會員若想加入遊俠,必須有老會員做引薦;第二,是非功利性。ALI一直強調,遊俠絕對不是一個贏利性組織,而正是這一點,使會員之間的關系更為純粹,少了很多不必要的矛盾;第三,則是自由的無組織原則。ALI說,如果說有什么規定的話,那么遊俠唯一的規定就是“沒有規定”,每個會員,在遊俠都保持著絕對的自由,“我不認為遊俠是一個組織,我們只是關心和尊重成員個體的利益”。他舉了一個例子,不久前,有個在某知名遊戲公司工作的會員告訴他說希望來天圖,而他謝絕了這個請求。理由是現在那家公司比天圖運做的更成熟,待遇也更好,對于個人的發展來說幫助更大。

未來走向

  不過,對于第三點,不管ALI當初如何構想,遊俠的“組織化”卻在成為事實――天圖的“話題炒作”能夠展開得比較火爆,眾多遊俠成員齊心協力自然功勞不小;而就在天圖公司內部,現在也已經有不少遊俠成員,一個值得一提的小花絮是,中午領便當時,據說很多員工報的都是遊俠ID,而不是真名。   建立遊俠網也許只是當年ALI一時興起,但從長遠來說,這卻可能是他為產業做出的最大貢獻――我們現在無法預計“遊俠”這個“訓練營”還會為中國遊戲圈繼續補充多少新鮮血液。

遊俠網評估

  遊俠網在全國擁有130多萬忠實會員,論壇線上人數最高超過12000人,平均線上8000人,他們是遊俠網的忠實支援者和未來消費的中堅力量。曾經創辦過網路電子刊物《遊俠E報》一度受會員好評。利用網路平臺得優勢,使用E-mail群發向廣大會員釋放訊息和新聞。   遊俠網已與幾乎所有廠商和媒體形成了良好的合作關系,網站上也開設了專區,及時釋放最新訊息。并且與其他遊戲公司聯合舉辦各類市場推廣活動,都取得巨大成功,遊俠網從中獲益匪淺。   遊俠網創立近6年,至今首頁日流量已經穩定在500萬以上,頁面訪問量超過3800萬。在業界以及遊戲愛好者群體中產生了巨大的影響,在國內非商業遊戲網站中屈指可數。   遊俠網已與幾乎所有廠商和媒體形成了良好的合作關系,網站上也開設了專區,及時釋放最新訊息。并且與其他遊戲公司聯合舉辦各類市場推廣活動,都取得巨大成功,遊俠網從中獲益匪淺。   卓越的網站建設管理能力,后臺資料庫制作、網頁動畫設計、各種活動策劃及欄目開發、伺服器的維護、網站的推廣。

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