笑傲江湖online


笑傲江湖OL 《笑傲江湖網路版》是由昱泉國際精心研發的國內第一款純金庸武俠小說故事背景的大型3D網路遊戲,該遊戲采用了第二代lizard 3d技術引擎。遊戲允許來自任何角落的玩家同時以各自獨立的角色進行遊戲,身懷各派不同的絕技,與無數的玩家幫派,交織出一幕幕嶄新的,屬于玩家的江湖血淚史。同時,還有完美世界公司的MMORPG遊戲《笑傲江湖OL》。
中文名: 笑傲江湖網路版
遊戲類別: 3D武俠網遊
遊戲平臺: PC、網路遊戲
開發商: 完美世界
發行商: 完美世界
發行時間: 待定

笑傲江湖網路版簡介

基本信息

  笑傲江湖online制作公司:昱泉國際股份有限公司   大陸發行公司:昱泉信息技術(上海)有限公司   遊戲類型:MMORPG    臺灣官方釋放日期:2001年4月   大陸正式公測日期:2002年1月11日晚11時   大陸官方關閉日期官方公布時間,2006年4月1日。實際時間:2006年4月20日早9時左右   正式收費伺服器:青龍、白虎(斷魂谷)、朱雀、玄武、乾坤、新浪、解放碑、江南、石門、海河(新海河)、聚友網路、仙女山   收費機制:包括點數卡和月費卡。   點數卡:淑女卡150點(15元)、君子卡330點(30元) 6點/1小時。   月費卡:150點+330點(45元)包月。

遊戲概述

  笑傲江湖遊戲CG《笑傲江湖網路版》是由昱泉國際投入大量人力、物力,經過長時間精心研發的、國內第一款純金庸武俠小說故事背景的大型3D網路遊戲,該遊戲采用了第二代lizard 3d技術引擎。   《笑傲江湖網路版》包括50多個全3D場景,等同于6000多萬平方公尺的巨大3D擬真世界,所有場景皆由專業美術人員考究大陸真實地理風景后一筆一劃繪制而成。在如此宏大的世界中,超級豐富的任務及各式各樣的珍寶等著玩家去發掘。遊戲多重的樹狀任務、為數眾多的NPC互動情節和任務將給予玩家更多的探索空間。   《笑傲江湖網路版》中,金庸先生筆下的數百名小說中人物原味登場,真實呈現。而玩家將可選擇五岳劍派、日月神教等多種身份踏上江湖路。制作小組精心揣摩原著制作而成的數百種武學招式、內功心法、奇門異術搭配淋漓盡致的動作捕捉(Motion Capture)技術及豐富的特效,將把玩家帶進神秘而博大的武俠世界。   《笑傲江湖網路版》為了能更好地吸引玩家,特地在細節制作上花了大工夫,力求能讓玩家滿意。與一般網路遊戲不同的是,該遊戲進行時采用的是視窗模式,輔以全中文的圖形化介面,讓人輕松就能上手。為了使遊戲在大陸上線時讓更多的玩家滿意,《笑傲江湖網路版》的控制介面將與臺灣不同,根據大陸玩家的口味全部重新制作,并把最新開發完成的笑傲江湖網路版新版本在第一時間推出。該版本和臺灣現有版本相比,新增給玩家提供更多選擇的笑傲江湖網路版生計系統、全新地圖系統、全新Q版人物形象、視野更大更美觀的全螢幕視窗及更容易操作、更友善的使用者介面等眾多內容。

遊戲背景

  劍圣風清揚天涯任俠笑傲,江湖仗劍獨行。時光任苒,五岳劍派以后起之勢,在江湖中已有不小基業,足以跟少林派、武當派分庭抗禮;話說當時,衡山派達人劉正風金盆洗手,卻被嵩山派給滅門,據說是劉正風勾結魔教長老曲洋,兩人同時遭嵩山派毒手而逝,留下一部神秘的曲譜……;而在華山派,大弟子令狐沖因為戲弄青城派門下,斗智田伯光而死裡逃生,但浪子行徑,仍被華山掌門人,人稱“君子劍”的岳不群處罰,到華山后山思過崖面壁思過。 而岳掌門在這次事件中還收留了福威鏢局少鏢頭林平之,林家一門滅門慘案,聽說是為了爭奪一部“辟邪劍譜”而起;聽說青城派松風觀余觀主和塞北明駝木高峰也與此事有關,岳不群收留林平之的目的為何?旁人也不知曉。另一方面,聽說五岳劍派的盟主左冷禪,最近提出要把五岳劍派合并的想法,不知道這跟劉正風命案有無關連……。 另外,日月神教自從東方不敗擔任教主以來,內部正引發了一連串的事件,據說教中人士一一隱退、或是身亡,所有的老香主們都被換下來,教內的明爭暗斗,正如隱晦不明的漩渦,在逐漸擴大中……;神教內部進行大整飭,可就苦了神教下面各地方門派的江湖之士了,如果不是圣姑照顧大家,只怕大伙兒的日子都難過的很。 聽說西湖底下偶爾會傳來陣陣的悶吼聲,不知道是不是有什么妖魔鬼怪出現在西湖裡了。江湖險惡,這些訊息流傳在江湖的豪杰梟雄之中,便成了一波波的恩怨情仇。現在就是你自己步入武林的時候了,一切多加小心。

遊戲特色

   輕功:笑傲江湖網路版獨創的輕功系統,那種飛檐走壁的真實感。   搜寶:可以手動從怪物的尸體上開取物品。   任務:任務系統給人的自由空間卻很大,可以選擇性的去做或者不做。   聊天:笑傲江湖網路版就相當于一個大型3D聊天室。   好感度:NPC對你的好感度高時,你們進行交易的價格會得到優惠,如果敵人攻擊你,NPC還會幫你扁他;NPC對你的好感度低時,會拒絕與你交易甚至交談,搞不好還會打你。   惡意殺害NPC會降低好感,做一些行俠仗義之類的任務可以增加好感度。   門派平衡性:遊戲一直在強調這個,門派平衡我想就是所謂各派都有優缺點,從而達到互補的效果。造成的結果就是笑傲江湖網路版得到了“史上第一款強迫玩家組隊的網遊”稱號。這樣的話,倒也不用怕找不到隊聊天了。   2.0嵩山攻擊強,恒山提高生存,衡山提高攻擊,泰山后期出有群攻,無門裝死控怪,日月單挑無敵,只有華山弱的一塌糊涂、一無是處。   3.0辟邪葵花問世,倚天劍復出,戰神歸來,人人都可自宮,人人都可當打手,衡山恒山拿倚天用辟邪接近無敵,泰山有戰神獨霸懸空太室。華山仍然不出眾,但是卻笑了,你嵩山派也有今天。   4.0取消了辟邪的攻擊,加強了華山派、嵩山派、無門派,華山派終于苦盡甘來,有了出頭之日,所謂的門派平衡這時才算完成,但笑傲江湖網路版卻沒多少人了。

遊戲內容

人物屬性

   力量:力量越高,所有負重的重量越大。另外,隨著等級的提升,力量越高的人造成的傷害越大。   敏捷:敏捷越高,越容易回避敵人的攻擊。另外,隨著等級的提高,敏捷越高的人受到的傷害越小。   精準:精準越高,越容易命中敵人。   體魄:體魄越高,精力值(藍條)越多。另外,隨著等級的提高,體魄越高的人增加的血量(紅條)越多。   氣海:氣海越高,隨著等級的提高,增加的內力(黃條)越多。內力可用來施展內功。   聰慧:聰慧越高,隨著等級的提高,增加的策力(綠條)越多。策力可用來施展異術。   外貌:外貌越高,與商人交易越劃算。部份特殊任務的觸發也與外貌相關。   負重屬性:由力量決定,力量:負重=1:10,負重過重可能造成行動緩慢或無法移動。

武器屬性

  攻擊力:影響傷害力,越大越好。   延遲:影響攻擊速度,越小越快。   特有:說明此物品你只能擁有一樣,無法同時擁有二樣。   獨占:說明此物品永遠只能為你所用,你無法將此物品送人或是交易,別人也無法從你尸體上取得。   戰斗屬性   招式:施展需消耗精力值,造成比普通攻擊更高的傷害,最初無回氣時間,后修改。   內功:施展需消耗內力值,增加特殊效果,必定命中,最初無回氣時間,后修改(使用掌門令能消除回氣時間)。   異術:施展需消耗策力值,增加特殊效果,可能會出現失誤,最初無回氣時間,后修改(使用招尸丸能消除回氣時間)。   特殊效果攻擊   麻痹:不能動彈,無法攻擊,無法使用物品。   恐懼:四處逃竄,不受玩家控制(按U可坐下),無法攻擊,無法使用物品。   盲目:場景黑屏,無法視物,可以攻擊,可以使用物品。   催眠:昏睡狀態下無法攻擊,無法使用物品,受到攻擊時自動解除該狀態。   媚惑:停止自動攻擊,向施展者方向移動,只能使用普通物理攻擊,無法施展武學和使用物品。   降低移動速度類:如荊棘纏、止行符等。   持續傷害類:如百年蛛精毒、獄炎符等。   降低屬性類:如瀟湘雨夜、萬蠱噬心等。   死亡:   作為懲罰,3級以上的角色會損失當前升級所需的10%經驗值,并在死亡地點產生一具尸體,所有打到的珍寶、裝備與金錢都會遺留在上面。死亡后將自動回到本門派,這時你就得跑回去“收尸”;你也可以給予各地的善哉童子5文銅錢,變更重生記錄點。   3.0以后的版本做了調整,死亡將不再產生尸體。

遊戲場景

  笑傲江湖裡的場景之多之大令人嘆為觀止,據說要想把所有的場景裡逛一圈的話,一天也未必走的完。只可惜后期的場景空蕩無人,再也不會遇到問路人了。   場景名稱   遊戲場景圖1.玉女峰 2.華山派 3.華山山區 4.思過崖山洞 5.西安城   6.南太行山區 7.北太行山區 8.恒山派 9.太原城 10.恒山山區   11.通元谷地 12.懸空寺 13.洛陽城 14.嵩山山區 15.嵩山派   16.太室山 17.太原城近郊 18.北黃淮平原 19.南黃淮平原 20.順天城近郊   21.順天城 22.黑木崖山區 23.日月神教 24.黑木崖密谷 25.洛陽城近郊   26.泰山山區 27.泰山派 28.杭州城 29.西湖地道 30.鄱陽湖   31.福州城 32.衡陽城 33.衡山山區 34.衡山派 35.桂林密境   36.藍月洞 37.秦王墓 38.開封府 39.朱仙鎮 40.思過崖密洞   41.南澳群島 42.荒木巖 43.南澳地下基地 44.P4谷 45.少林寺   46.少林密道 47.火雷噬亨峰 48.五霸崗49.仙霞嶺50.回雁樓   51.太平莊52.云夢山53.掛劍臺54.論劍壇(臨時錢莊)55.英雄殿   56.黃保坪57.少室山58.達摩洞   (最早還有一個武夷山山區,貌似沒被采用。)

職業門派

華山派

  (關鍵字——全能、失業、雞肋)   華山山勢險峻,峭冠五岳,但草木清華,景色極幽,鳥語嚶嚶,流水淙淙。華山派在此絕色之地,卻實而不華,屋宇樓閣皆以樸實為上。不久之前,華山掌門岳不群才帶領眾弟子由衡山回來。衡山發生的風風雨雨,似與華山無關,不過首徒令狐沖,倒是因為在衡山的言行不當,遭岳掌門懲處,到思過崖面壁去了。其它弟子一如往昔,陸大友跟施戴子忙著教新進弟子們練功,不過因為大師哥在面壁受罰,這每日的飯菜倒是傷透了大家的腦筋。本來,飯菜都是小學妹──岳靈珊搶著送上去,不知怎地,突然跟大師哥嘔起氣來不送了,老是找些新弟子代她送飯……   生命 ████████ 8   防御 ████████ 8   物理攻擊████████ 8   招式攻擊█████████ 9   內功攻擊| 0   內功輔助█████████ 9   異術攻擊█████ 5   異術輔助████ 4   華山的攻防能力是非常不錯的,物理攻擊算是除了嵩山之外最強的門派之一,防御能力也相當不錯。招式攻擊早期有中上的水準,男弟子使用的君子劍法威力不錯。女弟子的玉女劍法雖然威力稍遜,但是消耗的精力只有君子劍法的一半,加上玉女劍法的基本招能回復精力,更利于持久戰。三十級以后學的岳家十劍,威力既強,速度也快,非常實用。到了五十級以后,玩家若習得劍宗秘傳,攻擊力更能大幅增加,不過可是要通過十分嚴峻的考驗。至于傳說中的獨孤九劍,嘿嘿…..就要看你的造化。   內功方面,華山派是以內力輔助見長,許多內功都能增加自己的能力。例如紫氣東來可加快攻擊速度、紫霞功運體心法可增加最大血量、守絕心法可增加防御力、劍宗秘傳可增加力量與攻擊力。除此之外,輕功與疾行也是華山門人的拿手好戲。醫療方面,華山是除了恒山之外,醫療能力最強的一個門派。不過習得的時間比恒山慢,而且使用時消耗的內力也是恒山的數倍。   至于異術,華山沒有很特別的地方,部份異術能降低敵人的能力,然而效果有限。不過,有一項非常重要的輔助異術──回元大法,能直接把玩家復活。

嵩山派

  (關鍵字——打手)   嵩山鐵壁飛瀑,深壑萬丈,雄偉絕勝,氣象萬千。嵩山派位于太室山上,地處絕頂之巔,睥睨天下,自然左大掌門有一統五岳之心。嵩山派本就較五岳劍派的其它門派來的強盛,十三太保個個身懷絕藝,且這十余年來,左冷禪四處結納武功高強的左道之士,暗中培養不少勢力。前一陣子,嵩山以五岳劍派盟主之名,強壓下衡山劉正風的金盆洗手,藉劉正風與魔教長老相交,挑了衡山劉氏一脈,大顯盟主之威。但這只不過是一統五岳的一個開端……   生命 ██████ 6   防御 ███ 3   物理攻擊██████████ 10   招式攻擊██████████ 10   內功攻擊█████████ 9   內功輔助█ 1   異術攻擊██████ 6   異術輔助███ 3   嵩山的攻擊能力是所有門派裡最強的一個,物理攻擊方面,基本劍招在學會萬岳劍法后將突飛猛進,單是隨便砍砍就讓敵人吃不消了。招式攻擊則是嵩山武學的重頭戲,在低等級時便有三套劍法可學。十七路劍法在早期威力便比華山、恒山強兩倍以上。嵩陽劍法威力與十七路劍法相近,還能使敵人麻痹。另有一套功擊力強到可怕的劍法──蟠龍劍法,不過使用時自己也會大量失血。不過,嵩山的防御能力比其它派來的弱。早期還看不出來,等到高等級時,這一方面的缺點便漸漸顯露。因此強烈建議玩家在創造人物時將體魄加到最大值。   嵩山的內功主要以攻擊敵人為主,例如嵩陽掌能直接傷害敵人。另外,內力輔助方面也有不錯的能力,例如暴焰勁能損血換精力、寒霜結能麻痹對手、運氣傳功則能幫隊友還原內力。嵩山的輕功、跳躍也還算不錯,比華山、恒山差而已。   嵩山的異術大部份也是攻擊性質的。少部份在傷害敵人之外還能附加負面的屬性給敵人,如降低防御或降低速度等。某些異術在傷害敵人之余,還能補自己的血量,這對耗血非常兇的嵩山不無小補。

恒山派

  (關鍵字——護士、6+、全套)   恒山連峰峻嶺,但坐落在見性峰上的恒山派,卻異常樸素。兩間小小的庵堂,內裡陳設簡陋,但一塵不染。難以想象威震江湖的恒山派,竟是質樸若斯。前一陣子,白云庵庵主定逸師太率領弟子前往衡山,參加劉正風的金盆洗手之宴,卻目睹劉氏被嵩山滅門的慘案。但是事情總是由劉正風交結魔教長老所引發,雖然嵩山的強硬做法,讓人不太心服,不過恒山三位老師太也沒太在意,繼續日常的清修……   生命 ██████ 6   防御 █████ 5   物理攻擊██████ 6   招式攻擊██████ 6   內功攻擊| 0   內功輔助██████████ 10   異術攻擊████ 4   異術輔助█████████ 9   恒山在一般人的印象裡應該是躲在隊伍后面的小護士吧。不過事實上恒山派的攻防能力也是很強的…物理攻擊與物理防御都跟華山派差不多,而招式攻擊也有一定的威力,不過就是速度稍慢了些。除此之外,恒山劍法還有附加效果,如恒云劍法能一面攻擊敵人一面補血、綿裡藏針劍法能持續傷害敵人,因此千萬別以為小護士就好欺負…   不過恒山最強的還是內力醫療方面的能力。不但回復的量大,而且療傷內功(慈云勁) 越后面的招式耗費內力的比例越劃算。除了醫療之外,恒山的輔助性內功也很不錯。例如通筋內訣可以增加最大血量、通筋外訣可以增加防御力。輕功跟跳高能力也不錯,比華山稍遜而已。另外,恒山還有反擊對方攻擊的內功──棉針訣,也是相當實用的功夫。   恒山的異術主要以輔助性的為主,最重要的當然就是各種回命法了。早期復活因為機率低,而且死亡的損失也不算大,所以看不出重要性。但是當玩家升到十幾二十級,開始出入危險戰區后,恒山就是隊伍裡的必備成員。很多地方如果沒有恒山弟子壓陣,等級再高的隊伍都有可能全滅…

衡山派

  (關鍵字——上河、1111、下雨)   衡山山勢雄偉,峰峰相連。山巒間云氣變幻無常,煙霧翻騰,倏忽千變。但亦有幽雅深邃的山坳、流水潺潺的溪澗,兼以奇花異草,處處充滿獨特的靈氣。衡山派處在衡山之中,弟子受這靈秀之氣的熏染,亦多喜好音樂。但音樂往往反映個性,對于音樂的見解不同,往往就難以相處。因此掌門莫大與其學弟劉正風,便因此而難以融洽。不過雖說如此,前一陣子嵩山以霸道手段強滅劉門,還是讓莫大心有不平。但心有不平又能如何?只是胡琴的曲調又凄厲了些……   生命 █████ 5   防御 █████ 5   物理攻擊█████ 5   招式攻擊██████ 6   內功攻擊| 0   內功輔助| 0   異術攻擊███████ 7   異術輔助██████████ 10   衡山的攻防能力還算普通,物理攻擊比嵩山、華山、恒山低。劍法威力也不算頂強,不過還算有獨到之處。早期的回風落雁劍法比起華山、恒山毫不遜色,中期的百變千幻云霧十三式雖然威力很弱,但是附加的各種能力非常有用,有的劍招能補血,有的能補策力或是精力,有的能迷惑、麻目、甚至麻痹敵人。   不過,衡山武學最特別的地方還是在他的異術──各式各樣的音樂上。衡山弟子不會任何內功招式,而將全副精力貫注在音樂的修為上。而且衡山異術與其它門派非常不一樣,有三個非常重要的特徵。首先衡山絕大多數的異術不用耗費策力,不過少部份威力非常強大的異術會耗費大量的策力。其次,衡山絕大多數的異術都是廣域的,作用在友方身上就是所有隊友都能受到加持,作用在敵方身上則是一定范圍內所有敵人都會受到傷害或是負面的影響。最后,則是一方同時只能有一種衡山異術在作用。舉例來說,你可以同時對我方彈奏碧霄吟,使所有隊友速度加快;然后同時對敵方彈奏霸王卸甲,使所有敵人的防御降低。不過,在碧霄吟的有效時間內,如果你對己方彈奏其它樂曲,則該樂曲的效力會取代碧霄吟的效力。   衡山的異術非常多樣,增強己方能力或降低敵方的能力都相當完備,甚至還有直接傷害的樂曲。而且,衡山也是除了泰山之外,唯一能招喚玩家尸體的門派。各種異術威力上雖然比其它門派同等級的異術差,不過不用耗費策力與廣域的特徵,讓衡山的異術非常實用。   屬性分配上,衡山不會內功,因此請不要浪費點數在氣海上。至于與策力相關的聰慧,衡山的異術大多不耗策力,因此只要加一些就夠了。衡山的劍術還算堪用,因此體魄也要稍微注意一下。其它就看玩家的喜好了。

泰山派

  (關鍵字——道士,崩地)   “會當凌絕頂,一覽群山小”。登臨絕頂,群山俱在腳下,遠瞰旭日東升,云海玉盤,更有吞吐天下的氣概。泰山派位于此高峰之上,卻無絲毫驕恣之氣,尊奉祖師東靈道人之訓,以救濟天下蒼生為職志。前些日子,由掌門天門道人率門人前去衡山參加劉正風的金盆洗手之會,雖劉氏被嵩山滅門,但天門道人素對魔教恨之入骨,既然是交結魔教,那被盟主滅門也就理所當然。會后回到泰山,更諄諄告誡門下弟子,與魔教邪魔勢不兩立……   生命 █████ 5   防御 █████ 5   物理攻擊█████ 5   招式攻擊█████ 5   內功攻擊| 0   內功輔助██ 2   異術攻擊██████████ 10   異術輔助███████ 7   泰山派攻防能力都很弱,因此請盡量遠離前線。雖然高等級時還是有些不錯的劍招,但是考量生命安全,還是閃遠點吧。 泰山的內功「凝氣聚心」一系,能少量增加防御與血量,不過不太實用。   所以,既然選泰山派,就要善用他的優點──異術。泰山的異術可是非常多樣而全面的,以攻擊性的來說,星火咒等能直接使用閃電傷害敵方,火炎符更等異術威力更大,絕對能燒的對手哇哇叫。熱血符等異術則能使對象隨著時間的流逝持續失血,而微風符等異術甚至能在傷害之余還讓敵方迷惑。還有恐怖的地震符,能使大范圍的敵人受傷。   泰山輔助性的異術也很有看頭。許多異術能直接降低對方的能力,如降低各種屬性、降低速度、使敵人變笨…等等。部份異術能增加自己的能力,如增加少量的防御力、增加自己的聰慧等。還有一個很重要的輔助異術,就是招喚玩家的尸體。尤其在某些危險地區,如果沒有泰山派的幫助,辛苦找來的珍寶很可能就會因無法撿尸體而消失。

日月神教

  (關鍵字——下毒、吸血、單挑)   重重的關卡,綿延的山道,要進入壁壘森嚴的黑木崖比登天還難。這裡便是武林中最神秘也最強大的教派──日月神教的總壇。十數年前,前任教主任我行突然猝死,在新任東方教主的帶領下,更是好生興旺,逐一收服三山五岳的雜門小幫,更自號東方不敗,意氣風發,有一統江湖之雄心壯志。但近年來,東方教主忽然不理俗事,所有教務都交給總管楊蓮亭處理……   生命 ██████ 6   防御 █████ 5   物理攻擊█████ 5   招式攻擊██████ 6   內功攻擊██████████ 10   內功輔助█████ 5   異術攻擊█████████ 9   異術輔助█████ 5   日月神教在物理攻擊上跟泰山派一樣乏善可陳,因此也請遠離前線。   日月神教在內功方面倒是有些不錯的能力。日月神教的內功大部份都能對敵人造成傷害,例焰陽勁能直接打傷對手,某些內功則能消耗或吸取敵人的精力、甚至血量。某些內功還能傷害自己,得到策力。不過,日月神教真正的優勢還是在于各種威力強大的傷害性異術。神教善于使蠱使毒,而且往往在傷害敵人之余還附加不利的狀態。例如蠱系的百蟲囓體,除了能使敵人隨著時間流逝漸漸失血,還能讓敵人的攻擊速度變慢。某些蠱術還能直接吸敵人的血。毒系則是單純地使敵人慢慢失血而已,不過威力比蠱系還要強大。當然還有直接傷害敵人的異術,例如二十級可學的驚天萬轟掌。   除了傷害性的異術,日月神教還有某些輔助性的異術,例如飛蠅蠱能使玩家速度變快、羽蜂蠱能使玩家跳的比較高,還有一!些媚惑敵人或使敵人恐懼的異術。   如果選擇神教,建議玩家在氣海、聰慧這兩項屬性上多加些點數。因為日月神教這兩方面都頗強,互動使用一定能對敵方造成重大傷害。

無門派

  (關鍵字——肉盾、引怪、害人)   江湖可不是名門正派或是左道之士的舞臺而已。許多不起眼的市井之徒,或許也是武林中的前輩耆宿。這些無門無派的高人,可能是賣餛飩的老叟,可能是拉琴賣藝的老者,也有可能是滿身補丁的乞丐。武林中的風風雨雨,不是他們所在意的,不過少了他們,江湖又何以為江湖?   生命 ██████████ 10   防御 ██████████ 10   物理攻擊███████ 7   招式攻擊█████ 5   內功攻擊| 0   內功輔助| 0   異術攻擊| 0   異術輔助| 0   千萬不要看到上面的分析圖就以為無門派很差。許多無門派的優點都是上表所無法表達的。無門派不會一般門派所使用的招式、內功、異術,但是無門派有些特別的優點。舉例來說,無門派雖然不會使用招式,物理攻擊時無法因武學基本招的加成而加強傷害,不過無門派可以使用所有武器,包括刀劍等各門派都能使用的武器,還有槍、棍、鞭等奇門兵器,甚至還能使用遠距離的弓劍,而這些其門派無法使用的兵器,往往都比同等級的劍強上不少。再加上遠近武器的搭配運用,使無門派在物理功擊方面非常強且富于變化。   另一方面,無門派可以穿戴各種重型盔甲,防御力比其它門派強上一大截。因此,雖然無門派沒有武功招式,但反而是最適合進行肉搏戰的強力角色。尤其在戰局危急之時,更是能吸引敵人攻擊,掩護隊友撤退的不二人選。   最后,在未來將開放的技能系統裡,無門派也占有非常重要的地位,某些特別的技能,可是只有無門派才能學習的。

遊戲系統

任務系統

  笑傲江湖網路版的任務多達上百種,有門派的,有各城各鎮的,還有一些根據資料片開放的相關任務。大部分任務比較繁瑣,獎勵也差,有的任務NPC重生時間過長,需要漫長的等待……總的來說,笑傲江湖網路版的任務系統很多。

生技系統

  笑傲江湖網路版路版中的生活技能技系統獨到之處,在于提供給玩家另類的武器與防具取得途徑。目前的生技共有:酒量、遊泳、裝死、挑釁、漁獵、采集、挖掘、集蟲、鍛造、裁縫、制藥、烹飪、釀造、煉金、制蠱共十五種。想要制作道具,首先要準備好所需要的各種材料、工具,并且具備制造這件道具所需的技能。   據說無門派還要開放偷盜、開鎖等特殊技能,后來也沒見開。   技能上限最高等級為200,但因為每個派的專長不一樣,上限也不一樣。   酒量、遊泳所有門派的上限都為200。   裝死、嘲諷為無門派專有。   集蟲、制蠱為日月神教專有。   漁獵200 無門派、衡山派。   采集200 無門派、華山派。   挖掘200 無門派、恒山派。   鍛造200 無門派。   裁縫200 無門派。   制藥200 恒山派。   烹飪200 嵩山派。   釀造200 華山派。

遊戲版本

內測版

  資料不詳,應是最早的內測版本。

資料片《無敵任我行》

  ——資料片《無敵任我行》釋放時間:2002.1.12   笑傲江湖網路版公測時使用的版本,也是笑傲江湖網路版最鼎盛的時期。   主要內容   1、新勁俠客生活:生技系統的全面開放,提供所有有志之玩家及線上大俠白手起家、生涯DIY的實用指南。(開放生活技能)   2、新穎操作感覺:3D的遊戲引擎+2D的操控模式=5D的全新夢幻組合。45°角全新視角,讓玩家簡單上手、暢享無敵快感。   3、新興武林介面:線上即時衛星導航系統全新啟動。讓喜愛四處亂闖的玩家們不再迷失江湖。   4、新奇江湖事件:全新開放日月魔教四大精妙場景,讓玩家身陷險境,絕妙事件層出不窮   即使沒加入任何名門幫派,玩家也可以獲得神兵利器,好好給它闖蕩江湖一下。

資料片《東方再起》

  ——資料片《東方再起》釋放時間:2002.4   混亂時代的開始,也是笑傲江湖網路版衰敗的起始點。   主要內容   遊戲CG畫面1、與笑傲外傳結合   《笑傲江湖II外傳——東方再起》破關后的得到密碼,從官方網站上輸入可以換取四件遊戲中裝備——亂世劍、紫鳳銀袍、青龍金甲、太平刀。   2、二轉系統——《天元八方推脈圖》   官方的說法叫做易筋經推脈圖。   3、新增浪人任務   新增荒木巖秦典我抽簽任務以及外傳匯入的道具寧神暖玉、募兵狀、雪珠粉和聚魂鼎對應的浪人支線任務。   4、新增場景   開封府、思過崖密洞、荒木巖、南澳群島、南澳島地下基地、朱仙鎮、P4谷。   5、新增NPC、武器、裝備、音效等。

資料片《一統江湖》

  ——資料片《一統江湖》釋放時間:2002.9.19   極度混亂的BUG時代,部分的玩家因此離開。   (修改武功、三尸腦神丹、刷場景、復制、蠱俠)   主要內容   1、等級上限提升為70級。   2、新增各派七十級相關武學、內功、異術。   3、開放三十六天劍任務、倚天劍任務、華山魔教長老任務、泰山伏羲神任務、少林黑暗大日如來任務等。   4、新增場景   少林寺、少林十八銅人密道、攻城戰區(五霸崗、仙霞嶺、回雁樓、太平莊、云夢山、掛劍臺)、火雷噬亨峰、論劍壇(臨時錢莊)、英雄殿、思過崖密洞、南澳群島、南澳地下基地   5、新增場景相關NPC和怪物、60~70武器裝備等。

資料片《旭日之戰》

  ——資料片《旭日之戰》釋放時間:2003.1.23   其實沒有這部資料片,名字是我自己唬爛的,但內容確有其事。(各式各樣的道具包開始繁衍。)   主要內容   1、等級上限提升為80級。   2、新增各派80級武學、內功、異術。   3、新增80級任務旭日之戰(密木崖密谷真究級東方不敗)。   4、新增桂林密境、順天城近郊、密木崖密谷相關怪物。    5、通元谷開放打木樁活動,每周的排名第一位的玩家,可以找GM領取本門的超炫武器一把。

資料片《血戰少室山》

  ——資料片《血戰少室山》釋放時間:2003.10.1 笑傲江湖網路版的最后一部資料片,可惜于事無補,未能拯救笑傲江湖網路版的命運。   主要內容   1、各門派平衡性進行調整。   2、新增黃保坪、少室山、達摩洞三個場景。   3、新增血戰少室山任務(達摩任務)。   4、新增80級武器、70~80級裝備。

其它資料

主題曲

  《笑傲江湖網路版》主題曲——《飛鳥》歌手:吳恩琪(Ng, Niki)   任盈盈形象代言人——韓雪   岳靈珊形象代言人——李婭莎   儀琳形象代言人——楊赟

周邊產品

  1.資料片《血戰少室山》——布匹所制的古樸典雅神秘笑傲江湖網路版地圖。   2.點數卡附贈笑傲江湖網路版的Q版撲克牌。   3.各種點數卡卡片和道具卡卡片。   4.笑傲江湖網路版官方推出的說明書或攻略書。   5.笑傲江湖網路版官方發行的遊戲客戶端光碟。

遊戲BUG

  笑傲江湖網路版沒有外掛,但BUG卻是層次不窮。正所謂痛并快樂著,BUG伴隨著笑傲江湖網路版從興盛到衰落,也算是遊戲一大特色。   控怪:無門派裝死技能的BUG,也叫無門隱身法,后被修復。   延遲換劍法:利用打怪時間差來完成,低攻低延換高攻低延,后被修復。   復制:復制出現過的方法太多,粗略統計有掛尸、錢莊、過黃線、交易、刷服等等……野火燒不盡,春風吹又生,笑傲江湖網路版關閉的時候復制仍然存在,復制帶來的間接傷害有蠱俠、鏢行天下。   場景卡怪:怪物從高空落下時會和玩家一樣,摔空血和麻痹。根據這一原理,利用場景漏洞,可以讓角色懸浮在空中遊泳,并吸引怪物從高處下落,然后一刀切。主要可以利用的場景是思過崖密洞,這是一項極具操作性的BUG。   三尸腦神丹:利用敏迅為0時躲閃除內功外所有攻擊的BUG。配合蠱類使用,就可以被稱之為蠱俠。后屬性被修改為1,蠱類效果也被削弱,只能日月神教使用。   修改器:以金山遊俠最為著名,代表作有修改武功(吸星、九陰)、修改匯入道具(鎢金某某披肩、GM某某袍、至尊某某戒、百辟守命某某丹)、裝死跑、懸空卡怪法(真的是懸在空中,配合梅花針使用效果更佳)、其他(復制、刷服等)   獨占交易:最早公布的有挖掘下線獨占交易法,后被修復,其他方法不詳。獨占交易被譽為笑傲江湖網路版難度最大BUG,其方法也只掌握在少數人手中,能發現這個BUG絕對是達人中的達人,可以用不是人來形容。   隱身攻擊:打怪時間差的延伸版,使用百鬼夜行蠱、隱身丸、鳳凰穿云可達到此效果,后被修復。   無敵不死號:利用交易時不能轉換場景,引發人體極限,就算被打死也不會倒下,但是只能挨打,不能攻擊。主要用來吸引火力,后被人發揮到英雄殿。   修改檔案:基礎套用,少林密道刪門;高級套用,遊戲更新檔案還原。   一號雙登:一個帳號的兩個角色可以同時使用,后升級為一個角色在某些場景可以同時使用兩個,具體用于復制以及刪號刷服。   刷場景:多扔點RMB到地上就刷了,利國利民,造福蒼生。   刷伺服器:性質極其惡劣,手段極其殘忍,只能令人發指來形容。對伺服器造成了極大的影響。

產品退出

  《笑傲江湖網路版》——幸福的死去   死亡原因:退役產品   昱泉國際的自主開發運營的《笑傲江湖網路版》無疑是第一批國產網路遊戲的成功者之一,自2001年底推出了這款號稱亞洲第一款武俠3d網路遊戲,采用的是第二代lizard 3d技術引擎,讓國內玩家看到了國產3d遊戲的希望。再加上以金庸作品為招牌,引起眾多玩家青睞,并非偶然。無奈兩年后,遊戲界3d技術飛速發展,《笑傲江湖網路版》的3d技術已從賣點走向缺陷,而另一賣點“純中文”也變的平淡無奇,該是“退役”的時候了。

完美時空版《笑傲江湖OL》

基本信息

  中文名: 笑傲江湖   遊戲類別: MMORPG   遊戲平臺: PC   遊戲畫面:3D戰斗模式:即時戰斗   開發商: 完美時空   發行商: 完美時空   發行時間: 未定

遊戲介紹

  任盈盈《笑傲江湖OL》是中國領先的網路遊戲開發運營商完美時空的裡程碑式作品。采用全新3D引擎技術,集合全球500余名研發精英,開發周期超過36個月,忠實金庸原著,再現真實恢弘的武俠江湖體驗。   《笑傲江湖OL》遊戲采用了全新的物理引擎,可以通過強大的即時演算能力真實模擬玩家對周圍的物理改變。此外,核心的“自創江湖”概念將貫穿遊戲始終,“武學自創、開宗立派、玩法自創”等體系將融合養成、經營、團隊角色扮演等眾多經典元素內容,為玩家提供更多樣的江湖體驗模式。   《笑傲江湖OL》首創的虛擬生態系統,將遊戲中的江湖世界塑造的更為真實。隨季節自然生長枯萎的植物,隨人物走動而驚飛的鳥類以及根據真實天氣隨時變化的風霜雨雪都會更豐富玩家的遊戲過程。甚至那些隱世不出的武林高人,小鎮上路見不平的俠客以及夜間出沒的毛賊,都會在系統高智慧型AI的支援下根據各自的特徵和習慣有規律的出沒在江湖的每一個角落。   遊戲內將會提供上千種基礎招式,玩家可將這些基礎招式自由組合,自創武功技能,成為一代宗師。每種武功組合都需要相應的內功來進行推動,而一些傳說中的終極武學如獨孤九劍等,玩家會通過秘籍學會基礎招式,仍然需要玩家自行組合招式。   《笑傲江湖OL》最具有革新意義的是戰斗系統,戰斗表現非常的動作性,還融入了格斗遊戲中的心理戰策略因素,并且能夠適應手速和操作水準參差不齊的玩家。通過自創的招式組合,玩家會依次施展技能,而不同的組合之間會暗生相生相克之道。如同武俠小說中的某種武功可以完全克制另一種。遊戲的輕功系統也會完美融合到戰斗中,進行相應的加成。玩家在戰斗時不再是兩個人在互相對砍,躲閃、招架、反擊等各種動作的加入讓玩遊戲如同看動作電影。   遊戲的主線劇情完全忠實原著,會重點刻畫主角間的情感故事,玩家會和令狐沖、任盈盈一起體會江湖中的恩怨情仇。

遊戲特色

  遊戲畫面   “虛擬生態”為畫面的關鍵字,比如,人走過溪流時,將會有水花濺在石頭上,石頭會變濕,然后干燥;石塊、墻體均可以隨玩家功力的深淺被永久擊碎或者移動等。   天氣方面,遊戲中的十多個大城市將會與現實同步,如北京即時天氣為下雪,遊戲中的北京城也會飄落雪花。   自創武功技能   遊戲將會提供上千種基礎招式,由玩家將這些基礎招式組合,自創武功技能,每種組合都需要對應內力來進行推動;高級技能如獨孤九劍等會通過秘笈學會基礎招式,仍然需要玩家自行組合招式.輕功方面,不單單是能夠跳得高跑的快,而是完美融合到攻擊中,進行相應的加成。   戰斗操作   笑傲江湖OL中最具有革新意義的應該要屬戰斗系統,戰斗表現非常的動作性,還融入了鐵拳、VR戰士等格斗遊戲中的心理戰策略因素,并且能夠適合手速和操作水準參差不齊的玩家。   通過自創的招式組合,玩家會依次施展技能,而不同的組合之間可能會暗合相生相克之道。如同武俠小說中說的某種武功可以完全克制另外一種。   移動戰斗   遊戲將采用移動戰斗的戰斗模式,玩家在攻擊對手時可以移動。   破綻,連招,輕功,姿態   在遊戲中引入了“破綻,連招,輕功,姿態”的概念,每個門派武功都有各類戰斗姿態,遊戲引入了破綻的概念,破綻率的提升意味著你受對手攻擊命中,擊暈等等的幾率都會不斷提升。   浮空,擊倒   遊戲引入了浮空和擊倒的類似格斗遊戲的戰斗概念。   武器形態   遊戲武器將引入多種形態,可以伴隨玩家的招式進行不同的變換。

遊戲門派

  日月神教   日月神教武學多傳承自前代典籍,因此該教弟子拳腳古樸,但是功夫狠辣,各種武功以快為主。目前教中擁有名震天下的《葵花寶典》以及一門狠辣的《吸星大法》。除了這兩門絕學之外,黑血神針作為暗器也曾名震江湖。因此神教弟子在與人江湖爭斗中,多占上風。   少林   少林武功集各家之所長,故有“天下武功出少林”之說。少林武術陽剛威猛、博大精深。外功有少林拳術、腿法、棍法、掌法、金鐘罩鐵布衫等無堅不摧之絕學;內功有易筋經、洗髓經等鎮門之寶。整體來說,少林武功沉穩厚重,厚積薄發,少林弟子往往能在逆境中反敗為勝。   武當   武當武學主要來源于開山祖師張三豐,最著名的兩門武學分別是太極拳和太極劍。兩門功夫主要講究以靜制動,以柔克剛,善于四兩撥千斤。所以武當弟子在對陣強敵時也往往能夠化險為夷,克敵制勝。   華山   華山武學起源于全真道家,不過在氣劍二宗分裂后,華山派武學出現兩種風格。華山劍宗招數繁復、應變迅捷、出招狠辣,適用性極強;氣宗劍勢古樸,講究以氣制敵、以簡制繁,劍招大多攻守兼備,所以殺傷能力與防護能力俱佳。不過,傳聞前代絕學獨孤九劍也隱藏在華山之巔,有緣弟子才能習得。   恒山   恒山武學暗含佛理,講究綿裡藏針,防守嚴密反擊則相當狠辣。恒山武學分為掌法和劍法,天下知名的功夫有天長掌法和萬花劍法。此外,恒山的靈丹妙藥對治療武林內傷也有奇效,因此等閑人士不愿與恒山弟子交惡。   峨嵋   峨嵋武學主要來自《九陰真經》和《九陽真經》。雖然派中女弟子居多,但是峨嵋武學并無半分陰柔,大多在掌法和劍法上頗有建樹。而且峨嵋善于調和陰陽,祛病療傷。   五仙教   五仙教起源于苗疆,教中多是妙齡少女,因此五仙教武學偏陰柔,擅長使用蠱毒。五仙教門下多有用毒達人,常常能在不經意間下毒傷敵,不過教中也有專門解毒療傷的達人。   衡山   衡山派常常將武學與音律相結合,因此衡山武學風格輕靈飄渺,追求大音希聲、大象無形之境界。因此衡山劍法虛招繁多,有“百變千幻”之稱。衡山弟子行走江湖,雖然不見得縱橫天下,但是也很難被敵手所俘獲。   逍遙   逍遙派傳承自道家,前代達人曾名震江湖,但是現在門中弟子稀少。逍遙派門下為尋找北冥神功下落而結束閉關,重出江湖。其武功講究輕靈飄逸、超凡脫俗卻又威力無窮。不過逍遙武學對內力要求極高,非有大毅力者不能習之。   唐門   唐門精于暗殺偷襲,其暗器聞名天下,并且他們也精通陷阱機關之術。有霹靂彈、奪魂箭、滿天花雨、天羅地網等厲害的暗器和機關手段。近年來唐門中有高人精研火器,結合古早暗器機關毒物等,又拓展出很多新的暗殺模式。

最新訊息

  2008年10月27日,完美時空簽約臺灣昱泉,獲得《笑傲江湖OL》的發行權及銷售獨占許可。此外,完美時空還將取得使用昱泉跨平臺遊戲開發引擎的許可。   2009年7月,完美時空首次對外公布了遊戲的首款海報。   2010年3月24日,完美時空對6大媒體進行路演。   《笑傲江湖》是完美時空未來產品線布局中最重要的組成部分,完美時空在2008年獲得了笑傲江湖產品線并以北京總部的頂尖3D研發團隊為核心,重金打造了全新的《笑傲江湖》網路遊戲。   2010年5月21日,完美時空宣布,在2010年6月3日在北京召開全球釋放會,全面披露包括遊戲CG、遊戲畫面、核心特色在內的大量遊戲資料。   2010年6月1日,笑傲江湖CG 《神教的崛起》釋放。   2010年6月3號,笑傲江湖震撼實景影片公布。同天,笑傲江湖網路版正式上線并召開遊戲釋放會。釋放會結束后,完美時空互動娛樂總裁竺琦先生透露,《笑傲江湖》預計將年內首次測試,于明年第二季度進入公測。

黑盒測試

   首次測時間:2011年6月5日—6月6日   備受關心的完美世界旗下革命性武俠網遊《笑傲江湖》,于6月5日開啟了“黑盒測試”,首次從玩家的角度,對遊戲獨創的武學系統玩法進行了全面測評。   測試玩家點評《笑傲江湖》:   “《笑傲江湖》遊戲很宏大,內容豐富,人物感覺很武俠,輕功很牛,門派武功非常多,打法上都有各自的亮點。華山派技能很多,每一招都很漂亮而且各有各的作用。最帥的是一劍沖霄的招式,不像是遊戲,更像是電影大片。”   ——黑盒測試玩家“騎士楊過”   “《笑傲江湖》的PVP系統是當下遊戲裡面最成熟,也是最有意思的PVP。見招拆招、連招套路是一大亮點,各門派武功的搭配都很有特色。每個門派的武功招式都有相克關系,注意不是門派互克,是招式相克,這就等于每個門派都可以找到一一對應的打法,只要你使用得當,不管你是什么門派,你都可以見招拆招的干掉對方。”   ——黑盒測試玩家“飄香谷郭子”   “《笑傲江湖》操作一點也不難,上手還成,但是有些PK策略還是得研究研究!主要拼的是意識,還有就是時機!我能贏,三分靠運氣,再就是想辦法拉開距離,使用閃躲、格擋,還有小跳,一個都不能少。然后就是看對方破綻值滿了,就使勁近身攻擊。”   ——黑盒測試美女玩家“靈均”