火影忍者羈絆


火影忍者羈絆 火影忍者羈絆是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,支援6個人同時連線遊戲。火影忍者羈絆系列作者為冬冬。截至2010年5月,火影忍者羈絆官方最新正式版本為V2.3版本。

1 地圖說明

  火影忍者羈絆是單機遊戲魔獸爭霸3 RPG地圖之一。截至2010年5月,已經發展了多個不同類型的版在地圖,道具不斷的更新,內容不斷的補充。

2 地圖介紹

2.1 火影忍者羈絆[1.0]正式版

  地圖大小:3.9MB   地圖場景增加時間:2009-12-7 10:21:43   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   更新簡介:夢幻忍者村改編的新圖。   隱藏人物密碼:舞動的奇跡。

2.2 火影忍者羈絆[1.1]正式版

  圖大小:3.7MB   增加時間:2009-12-17 9:48:02   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   火影忍者羈絆[1.1]正式版更新簡介   新增人物:蟲子鹿丸   取消了決斗獲得木材的獎勵。   修改了修理工的價錢由75改為1000。   修改了4代飛雷神的效果,為群體力量36倍。   最佳化了君麻呂早厥之舞的傷害和效果。   略微延長了寧次64掌的CD。   略微延長了白的魔鏡冰殺的CD。   降低了鼬 分身暴破的CD。   降低了小櫻裡.小櫻的技能CD。   修正了鳴人兩千連彈的傷害和效果。   修正了鳴人用完兩千連彈后在使用連彈無敵的BUG。   加強了白眼技能。   延長的鼬天照的持續時間由7秒延長到15秒。   降低了BOSS鬼交分身吸藍。   為BOSS鼬增加技能、幻術、烏鴉寫身。   增加了4套套裝,白虎 、青龍 、朱雀 、玄武(中等難度以上才可打造)   白虎有震懾,青龍減速和加血,朱雀涅盤 、玄武加防。   重新調整了進攻怪物和BOSS的攻擊力。   修改了神器開天斧,太虛神甲,尾獸封印的屬性。   修改了打尾獸門無敵的BUG。   修正MR用分身直接進去與佐助對話勝利的BUG。   取消了對話直接勝利。   修改了結局。   修改了對話可以直接按Esc直接跳過。   為2代和初代增加幻術。   休正了部分純文字檔案錯誤。   更多內容遊戲體驗。   當然難度挺大的。   隱藏人物君麻呂 : 舞動的奇跡。

2.3火影忍者羈絆[1.2]正式版

  地圖大小:3.9MB   增加時間:2009-12-25 11:35:29   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   更新簡介   新增人物:我愛羅2代。   修改了U的天照效果。   加強了四代的尸鬼封印。   加強了蟲子的寄壞蟲霰。   修改了左邊送水任務返回走的問題。   調整了野區情報的獎勵。   修改了治療守衛的價格。   修改了速度之靴的購買CD。   新增圣誕大禮包。   為大蛇丸增加禁術,穢土重生(召喚1D和2D)。   增加了一些音效。   新增2個難度。   修正了一些小問題小BUG。   休正了部分純文字檔案錯誤。

2.4 火影忍者羈絆[1.3]正式版

  地圖大小:3.9MB   增加時間:2010-1-2 10:12:17   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   更新簡介   覺得難的同志可以到專區下載通關錄像。   新增人物 初代 、鬼鮫。   替換了佐助的獅子連彈為雷鳴。   修改了佐助鳳仙火附帶暈眩。   修改了四代順光附帶暈眩。   修改了白的魔鏡冰殺的效果。   降低了白滅殺水翔的暈眩時間為3秒。   修正了右邊野區路口太窄造成卡位的BUG。   增加了一個影像房。   重新調整了蟲子的全部技能CD。   替換了我愛羅的模型。   沙時雨替換為沙縛牢。   修改了絕對防御的效果和取消鎖定。   修改了流沙暴流的效果。   經驗重新調整為1.1版本。   休正了部分純文字檔案錯誤。

2.5 火影忍者羈絆[1.5]

  地圖大小:4.0MB   增加時間:2010-1-17 9:57:07   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   更新簡介   覺得難的同志可以到專區下載通關錄像。   新加一個英雄:佩恩[打通后密碼會在結束動畫中請不要按ESC跳過]。   修正君麻痹的山茶之舞傷害無限暴的BUG。   修正君麻呂施放山茶之舞能夠穿墻的BUG。   修正鳴人風遁.螺旋丸手裡劍BUG。   替換了ZZ的模型。   修改了ZZ的龍火為豪火球。   修正玩家離開影像不能挑戰BUG。   修正雙技能BUG。   怪物調整:   加強了部分小兵。   加強了四圣獸。   修改影像房2為15倍影像。   修改1-4D為掉落合成石頭不在是成品。   最后增加了打佩恩的劇情具體遊戲體驗。

2.6 火影忍者羈絆[1.6]

  更新簡介   《火影忍者羈絆》1.6 新的開始。   《火影忍者羈絆》我愛羅神級攻。   《火影忍者羈絆》所有版本隱藏英雄密碼,更新至1.6(迪達拉密碼)。   覺得難的同志可以到專區下載通關錄像。   重新修改了地形。重新調整了難度。   移除了背景音樂。   新增加2個小任務詳見遊戲任務NPC說明。   新增S及通緝犯一名。   新增蜘蛛、老虎野怪2只(大量錢)。   重新調整任務獎勵。   新增神器一把。   修改了神器獲得方法。   神器的傳送門出現時間只有60秒,所以玩家一定要把握時間(機會只有一次)。   相對于1.5全新的版本可能難很多,更多樂趣遊戲體驗。   新增隱藏人物 :迪達拉。   寧次128掌換回68掌并為10及可以學習。   寧次八卦散擊修改為50及可學習。   卡卡西雷切增加暈眩效果。   卡卡西二雷增加暈眩效果。   卡卡西神威過程延長至10秒傷害為敏捷x50。   佐助千鳥范圍增加并加入暈眩效果火影忍者羈絆[1.6]新的開始君麻呂唐松之舞修改為防御增加99999持續5秒并對周圍造成敏捷x技能等級的傷害。   消弱了佩恩的地暴天星。   加強了白的冰之光環為友軍提高5-150的護甲。   加強了白的魔鏡冰殺的傷害和,困敵時間。   部分小改動遊戲體驗。   修正了佩恩地暴天星卡陰影的BUG,修改為如果技能施放點為不可通行狀態則無吸敵效果。   修正了卡卡西神威卡陰影的BUG,修改為如果技能施放點為不可通行狀態則無吸敵效果。   修復部分小BUG遊戲體驗。

2.7 火影忍者羈絆[1.7]正式版

  地圖大小:3.91MB   增加時間:2010-2-18 10:03:32   地圖語言:簡體中文    支援人數:1-6   更新簡介   新增人物:手鞠、雛田3代   重新最佳化排行榜。   重新調整了鳴人的技能CD。   重新制作了新劇情[猜想現在無法單通.期待神人]。   移除了尾獸區改為任務劇情區。   最佳化了君麻呂椿之舞的技能施放速度。   重新調整了鳴人的技能CD。   重新調整鳴人仙法狀態下回血速度,并延長持續時間。   延長的佩恩地爆天星的困敵時間。   修改了白的專屬物品。   白新增130專屬技能。   四代新增130專屬技能。   重新修改了鳴人專屬物品。   鳴人新增140專屬技能。   新增忍者等級晉級系統可獲得屬性和金幣獎勵。   修改忍界大戰加血為100萬,新加屬性書為忍界大戰后獲得木材購買。   如果6人線上則可開啟3v3組隊PK。   基地升級提高5及。   部分小BUG修正。

2.8 火影忍者羈絆[2.0]正式版

  更新簡介   2.0 BUG修正。   修正小李飛天BUG。   修正四代丸子玉傷害沒有加成的BUG。   修正佐助和佩恩的距離麒麟無傷害的BUG。   修正部分純文字檔案錯誤。   修正已知BUG。   增加內容   玩家選完人物后可以輸入、記錄回城點、來設定回城地點、如果沒有設定系統默認為出生地方為回城點。   野怪增加2個小BOSS只要掉錢和經驗。   增加排名系統。   等級排名;等級第一可獲得專屬物品。   三圍排名:可獲得專屬物品。   部分進攻小怪加入技能。   人物調整   君麻呂的Q增加暈眩。   君麻呂的W范圍略微提高。   寧次的R傷害修改為敏捷50倍。   最佳化二代的技能。   移除鬼鮫的專屬戒指改為專屬技能。   消弱鬼鮫鮫肌的力量為300。   修改了U的戒指出處。   修改了鬼鮫的鮫肌暴率。   修改佐助天照的效果和傷害。   修改雛田的柔步雙獅掌和鳴人一起的時候傷害翻倍。   部分技能CD小調整平衡了下所有英雄。

2.9 火影忍者羈絆2.21正式版

  修正2.2正式版的BUG。   新增人物:胖子、DDL   修正小李拉怪BUG。   修正自殺無敵BUG。   修正決斗場拉BOSS BUG。   修正部分容易卡怪地形。   修正已知BUG等等……   英雄調整   消弱佐井的獅子弱化了前期的發展。   鼬泡沫和月讀替換位置。   還原天照的傷害。   降低的佐助的天照CD。   修改4D螺旋丸的效果和CD。   修改卡卡西的130專屬技能為,風火水三遁。   手鞠增加專屬技能。   猴子增加專屬技能。   寧次專屬屬性加強技能加強詳細遊戲查詢。   雛田專屬屬性加強技能加強詳細遊戲查詢。   君麻呂R的傷害修正。   增加一偷雞賭博任務。   增加一神器增加一些物品。   增加一新BOSS。   修正香凝的查克拉問題。   修正ZZ和班的查克還原問題。

2.10 火影忍者羈絆2.3正式版

  修正已知BUG。   新增加一英雄:紅火影忍者羈絆2.3正式版修改我愛羅的R為砂石雨。   修改我愛羅的D為沙暴槍葬。   修改我愛羅的專屬技能為流沙暴流。   增加最后忍界大戰的PK的時間為可選擇。   強化日向兄妹的白眼。   提高鳴人的技能施放速度。   增加一新模式:分娛樂模式和正常模式。   娛樂模式技能CD還原加快[打正常模式無聊的時候也可以試試娛樂模式的另類激情]。   娛樂模式下關閉練功房2 開啟10倍和25倍影像房。   應玩家要求把難度等級改回下忍-激情。   應玩家要求把中忍難度難度降低。

2.11火影忍者羈絆[2.4]正式版

  地圖簡介:   火影忍者羈絆 2.4 火之意志繼承者   全新的任務,全新的模式,全新的裝備,全新的玩法,全新的副本,盡在火影忍者羈絆2.4   新版本首發人物:旋渦鳴人.佐井.日向寧次.四代火影.宇智波鼬.干柿鬼鮫.君麻呂   新版本鐵定會有新問題.為了調整和完善地圖.首發幾個英雄以作調整和完全地圖   剩余的20幾個人物會在新版本中陸續更新   遊戲風格:   1裝備:還是保持以前簡單為主.還是以套裝為主   2遊戲過程:還是保持羈絆以往風格. 簡單易懂。新手容易上手

3 RPG地圖介紹

  通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。   RPG地圖可大致分為以下幾種:   1.防守類   防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建筑或保護重要的人,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達到終點。   2. 對戰類   對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標后取得勝利。   3. RPG(劇情)類   分單人和多人。單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。   4. 益智類   選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。   5. 過關類   此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同于RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。   6. 微操類   微操完全需要玩家的APM,高于益智類,不僅動腦,更要動手。   RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。