弓箭手


弓箭手 弓與箭,是在有歷史記載以前就已經發明了的兵器,它大幅的改善了史前人類的狩獵技巧,允許人們從遠距離來撲殺目標。弓箭最后也被帶到了戰場之上,最早是見于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亞述等國的軍隊。由于弓箭所擁有的遠距攻擊,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能擊潰大量手持近戰武器的勁旅。

介紹

  弓箭手是石器時代后期出現的兵種之一,裝備著牢固的弓和尖端綁著堅硬火石的箭。   弓箭手也因此大多是在近戰的騎兵和步兵進攻前,用來瓦解敵人的防御之用。盡管弓箭后來逐漸走向強調美觀和力學原理的設計,但弓箭始終是一項相當具有破壞力的攻擊武器,一直到16世紀火槍的出現才逐漸取代了弓箭的地位。

遊戲中的弓箭手

  弓箭手作為人類歷史上的一個重要兵種,在眾多歷史題材及架空背景的電子遊戲中均有亮相,在各種各樣的電子遊戲中頻繁扮演重要的軍事角色。現列舉一些眾所周知的遊戲中的弓箭手加以介紹。

在《帝國時代2》中

  1999年發行的帝國時代2將弓箭手加入了單位清單。所有民族只要升級到封建時代并建造了靶場,就可以訓練弓箭手。在城堡時代,弓箭手可以升級為弩手;到帝王時代,部分民族可以將其升級為勁弩手。作為最早出現的遠距離殺傷部隊,弓箭手在封建時代快攻中占據重要地位,是許多封快戰術的重要組成部分。由于訓練需要花費黃金,弓箭手比不需要黃金的投矛手等部隊較難生產。和所有弓箭部隊一樣,弓箭手極其害怕投矛手和騎兵部隊的攻擊。其攻擊、護甲、盾牌、射程可以在鐵匠鋪中升級,精確度可以在大學和靶場裡升級,抵抗僧侶轉化能力可以在修道院裡升級。大學裡升級“化學”科技后,所有遠程武器攻擊都+1,投射物變為帶火的。作為遠程兵,弓箭手-弩手-勁弩系兵種可得到這項升級帶來的好處。

在《魔獸爭霸3》中

  弓箭手 (Archer)   弓箭手組成了暗夜精靈族哨兵的第一梯隊.這些勇敢的女戰士們個個都是神射手,她們在卡利姆多茂密的森林中出沒,很少有戰士可以匹敵她們閃電般敏捷的身手.和所有女性暗夜精靈一樣,弓箭手們可以在夜間隱形.   弓箭手狀態   訓練費用: 130 10 2   攻擊模式: 遠程   攻擊類型: 穿刺   護甲類型: 輕型   初始護甲: 0 (升級后 6)   攻擊力: 平均17,(升級后26)   單位等級: 單位等級:   訓練時間: 20   生命值: 310   攻擊間隔: 1.5   移動速度: 普通 (Average,270)   訓練地點: 戰爭古樹   射程: 50 (升級后70)   必要建筑: 無   占用人口: 2   訓練快捷鍵: AC   音效   =建造音效=   - I stand ready. 備妥   =選定音效=   - Waiting on you. 正在等你   - Point the way! 指路!   - On your mark. 依你指示   - Your move. 行動   =行動/執行動作音效=   - Say no more! 不用多說   - Done! 完成!   - Fair enough! 好極了   - All too easy! 太簡單了   =罵玩家音效=   - Ewww, I’m all a quiver! E……我根本是個箭袋子   - Fear my l33t skills!* 為我的精英技能感到恐懼吧   - Let’s move. 5 meter spread. No sound 我們行動吧,間隔5米,悄無聲息(也就是get away and shut up#_#和“請在外面把門關上”異曲同工)   - I’m more than a ranger. I’m a night ranger. 我不光是一個射手,我是一個夜之射手。   - I’m not just some plucky girl you can string along! 我不是那種輕浮的隨便就可以泡上的女孩。   - My release date’s been changed! 我的發售日期延期了!(暴雪喲……)   - Shot through the heart, and I’m to blame! 射穿他的心臟!我來承擔責任   - I said a bow string not Gin… ah, nevermind! 我說的是弓弦,不是軋棉機(彈棉花的弓)~~~~啊,算了   =攻擊音效=   - [.vs 英雄] By the light of the Moon! 以月神之光的名義!   - I’ll give it a shot! 看我一箭射死!   - Fire! 射!   - One shot, one kill. 一擊必殺   - Cry havok! 哭泣吧!

在《騎馬與砍殺》中

  弓箭手在騎馬與砍殺中作為一個非常重要的兵種出現,他們裝備的弓有多種:射速快威力小的獵弓、適合遊牧民族馬上騎射的硬弓和遊牧弓、威力強大的戰弓和長弓等。另外,除了普通的箭支之外,還可以裝備增加額外傷害值的錐頭箭、倒刺箭等。在騎馬與砍殺中能熟練使用弓箭的民族有:諾德人(原型為北歐人)、維基亞人(原型為東歐人)和庫吉特人(原型為蒙古人),其中,維基亞人的步弓手是最為強大的,他們可以輕松地壓制敵人的遠程部隊(除了羅多克弩手有點困難),并輕松粉碎敵人的步兵沖鋒。他們最大的天敵只有斯瓦迪亞重騎士;而庫吉特這個遊牧民族善于在馬背上使用弓箭,他們利用戰馬帶給他們的超高的機動速度和精湛的騎射技巧,能讓敵人倆共;至于諾德,他們的弓箭手是公認的不怎么樣的遠程兵,裝備差勁,參差不齊,屬性低下,不過價格便宜,前期資金不足想快速建立遠程部隊的時候可以考慮他們。

在《要塞:十字軍東征》中

  十字軍東征裡的弓箭手有兩種,分別是阿拉伯雇傭弓箭手和歐洲正規軍弓箭手,整體來說,阿拉伯的弓箭手能力更好一點,但需要花費高價雇傭,而歐洲弓箭手只要采集木材制成弓箭,就可以花很少的資金來訓練。客觀的說,兩種弓箭手都不是遊戲中最好的遠程兵種(最好的是弩手和弓騎)但在初期,弓箭手是一種很強大的防御兵種,尤其是在他們站立的城墻或塔樓上放置火盆之后,讓他們發射燒紅的火箭,更能很好的震懾敵人。

在《奇跡》中

  · 對弓箭手來說,對于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力點數總覺得不夠,但是達到一定的等級并使用跟等級值符合的物品,將成為具有劍士體力和能夠遠距離攻擊力的人物。   · 如果能學到治療、守護之光、戰神之力、多重箭等技能后,以及召喚的魔法,將會了解其真正的實力。

在《fate stay night》中

  【能力參數】   * 筋力:D   * 耐久:C   * 敏捷:C   * 魔力:B   * 幸運:E   * 寶具:???   【職業技能】   * 對魔力:D   一工程的魔術無效,大約是護身符等魔術道具的程度。   * 單獨行動:B   失去主人后還可能活動兩日。   【保有技能】   * 千裡眼:C   捕捉遠方的目標,動態視力上升。而高等級的話可以透視.未來視。   * 魔術:C-   正統的魔術。   * 心眼(真):B   從修行、鍛錬中培養出的洞察力。能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,并找出活路的「戰斗理論」。B級代表即使只有1%的逆轉可能,都能夠把握住機會并以戰術實行。   擅於使用掃帚和操持家務,泡出來的茶也是一流。即使本人否認,但如果有技能記載,家務一定會是A+。