尾行3


遊戲信息

  中文名稱:尾行3   英文名稱: biko 3   類型:3D美少女遊戲   系統: win98/ME/2000/XP   版本:日文   制作發行:ILLUSION

遊戲介紹

  ILLUSION于2001年1月發售的《尾行2》在日本美少女遊戲界可以說是一部裡程碑式的作品,無論是其即時3D畫面還是CG動畫相比ILLUSION之前出的遊戲都有了質的提升,在日本很多玩家就是通過尾行2喜歡上了ILLSUION公司,3DHgame這一新類型美少女遊戲也就是從這是開始受到日本玩家的廣泛認同。而對國內玩家來說,大部分的ILLUSION fans都是從尾行2開始才真正體驗到了3Dgame的魅力,(雖然《Des Blood 3》是可能是國內最早出現的ILLUSION遊戲,但其3D畫面無法同《尾行2》相提并論,因而玩過而喜愛的玩家不多),菜蝦我也是其中之一,當時我接觸到的3D電腦遊戲中的女性角色只有lara等少數幾個,固執的認為電腦遊戲中3D角色要告別棱角分明的時代至少還要2-3年(-.-),所以當我看到尾行2中的3D人物時的感受只有2個字——震撼!記得那幾個月中開啟電腦最喜歡的事就是運行《尾行2》欣賞MM的開場舞蹈show,有時一開就是半個小時……呵呵,扯遠了;)   時隔3年,在無數玩家的期盼中,ILLUSION終于推出了尾行2的續作。作為系列的最新作,《尾行3》的表現自然不能砸了金字招牌,為此ILLUSION在續集中加入了不少新要素來吸引玩家。各路色友們來一起來看看這些新增的興奮點吧!

遊戲操作

  滑鼠左鍵單擊人物跑動(對應鍵盤上鍵),左鍵雙擊人物走動(對應鍵盤空格鍵+上鍵),右鍵單擊人物后退(對應鍵盤下鍵),右鍵雙擊人物蹲下(對應鍵盤X鍵),左右移動滑鼠人物左右變換方向(對應鍵盤左右鍵),某些場景特殊動作鍵“Z”鍵,系統選單鍵F1,尾行過程中F5鍵切換第一人稱視角和第三人稱視角(強烈建議使用第一人稱視角)!   遊戲要素新要素1——第一人稱遊戲視角。尾行過程中可以按F5鍵進行第一人稱視角和第三人稱視角的隨時切換。雖然ILLUSION并沒有對這個新要素作過多的宣傳,但我認為這才是尾行3新遊戲系統中最大的亮點,甚至可以說將遊戲的可玩性提高了一個檔次。在試玩版的體驗過程中就可以體現出來——如果以第三人稱視角進行尾行,感覺同2代差別不大,一旦切換至第一人稱視角——女孩的腳步聲,自己的心跳聲,跑動時鏡頭的晃動,躲在障礙物后面卻不知道女孩下一步行走路線……那樣的緊張刺激立即體現出來,我想這才應該是真正的尾行感覺吧!   新要素2——尾行過程的強化。MM的行走路線再不會像前作那樣簡單,本作尾行過程中,MM經常會掉頭往回走,男主角被發現的幾率將會大大增加,不過所謂道高一尺,魔高一場,男主角同樣有辦法應付,路邊的垃圾桶就可以鉆進去暫時藏起來嘛,街道的矮墻也可以翻過去,井蓋下的下水道也可以藏身的啦,總之為了達到目的,我們的男主角是絕不會在意這些臟累活的(按特殊行動鍵“Z”鍵)。同前作一樣,在尾行過程中除了要避免被MM發現外,還需要注意路邊的警察以及烏鴉的干擾,另外要注意的是馬路上的交通車輛,不然下場可是很慘的喔!本作尾行過程中還加入了一些“服務玩家”的小插曲:MM在某些場景會有些“特殊動作”,而且MM在這些動作進行過程中是沒有警覺的,大家可千萬不要錯過這些香艷鏡頭,只管沖過去欣賞吧!   新要素3——引入動作捕捉系統制作的舞蹈動作。尾行2中大受歡迎的選擇人物時的MM舞蹈片斷將在3代中得到大幅強化。ILLUSION特意請來專業演員進行舞蹈表演,并將其肢體運動路線通過新引進的動作捕捉系統輸入電腦進行處理,這樣制作出來的MM舞蹈動作的豐富流暢性將大大超過前作,絕對值得期待!   新要素4——即時H系統的大幅強化。自《Des Blood 4》開始,ILLUSION在刻意逐步減少其遊戲中HCG動畫的數量的同時想方設法增加強化即時H系統的表現以及可操作性。同ILLUSION前一個遊戲《性感海灘2》一樣,《尾行3》中仍然不會有HCG動畫(這可能會使一些尾行系列的老玩家感到相當的遺憾),H過程將完全通過3D即時演算來實現,相比于《性感海灘2》,ILLUSION在《尾行3》的即時H系統的開發無疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“興奮點”,首先,整個H過程將全部即時演算完成,也就是說最后的“噴射過程”也是即時完成的!(當然最后還是會加入一些香艷的CG圖片犒勞玩家:),其次,很多H動作都有一般和激烈2種進行模式,MM的反應當然也會因動作幅度的不同而改變。另外,還加入了進入聆聽MM內心世界的模式,想知道H時MM的真實感受是什么嗎?:)最后也可能是重要的一點——令人眼花的豐富H模式,純愛路線加入了刺激的blowjob動作(因為這次整個H過程將全部即時演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是選擇凌辱路線,什么按摩器,注射器,蠟燭,甚至連觸手這類東西也能用上,當然前提條件是男主角在前面的尾行過程中已找到相應的道具。   新要素5——出身,身份以及性格設定迥異的5位女主角。尾行1,2的女主角的職業以及身份大多都是常見的,如學生,教師,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人設上完全拋棄了系列前作的設定規則,來看看尾行3中的5位女主角吧:標準的乖巧女學生桑原鈴,個性活波的快餐店女招待富士川真由,野性難泯的另類巫女神樂泠,令人有安全感的溫柔女醫師綾瀨麗子,風姿颯爽的未來派衣著的女警克莉絲萊比。其中至少有2位隨身攜帶重大武器——神樂的一桿比人還長的日本刀,克莉絲左臂上的可自由伸縮的利刃……真不知道我們的男主角要鼓起多大的勇氣來尾行這些異類MM,也不難想象到尾行失敗后男主角的悲慘下場……   當然,除了這些新加入的元素外,前作中大部分受到歡迎的設計在本作中都得到了保留,比如每個女主角劇情獨立,尾行過程中撿到的道具將影響到以后H的進行模式,以及最重要的雙重劇情——玩家可以自由選擇純愛和凌辱2種完全不同的劇情路線,當然由雙重路線引發的多重結局模式也得到了保留。   另外,諸如3D畫質的提升,以及隨之帶來的遊戲需求配置的提升都是大家可以想象到的,這裡也就不再詳細描述了。   最后,介紹一下與前作有所不同的操作方法——滑鼠左鍵單擊人物跑動(對應鍵盤上鍵),左鍵雙擊人物走動(對應鍵盤空格鍵+上鍵),右鍵單擊人物后退(對應鍵盤下鍵),右鍵雙擊人物蹲下(對應鍵盤X鍵),左右移動滑鼠人物左右變換方向(對應鍵盤左右鍵),某些場景特殊動作鍵“Z”鍵,系統選單鍵F1,尾行過程中F5鍵切換第一人稱視角和第三人稱視角(強烈建議使用第一人稱視角)!

遊戲攻略

  1. 控制主角的視線,保持MM的身影在視線中不但能使追蹤槽的消耗變慢,也能密切注意MM下一步行動的方向.   2. 站在MM身后看交通燈可提前做好過馬路的準備,如果必須站在MM側面,看汽車的交通燈也可以(變紅當然行人的就綠了)   3. 蹲下的用處超乎想象,別說距離可以很近,只要不是MM迎面過來,就是從主角身邊擦身而過也經常看不到   4. 主角故意觸發問號(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用來讓發呆的MM繼續前進用的,但有些場景會因為撿道具或其他原因不得不損失大量追蹤槽,這時也可故意觸發問號來補充追蹤槽,在MM近處(身后或旁邊)觸發問號然后蹲著看,一般MM一次遲疑回頭的時間足夠讓追蹤槽漲滿了.   5. 有些地方會出現看不見MM而又必須隱蔽的情況,這時可以聽MM出問號的叮鐺聲和腳步聲來判斷MM是否停下或開始移動,或者也可以看追蹤槽,一旦追蹤槽出現并開始減少就說明MM走遠了,快站起來追阿~   6. 主角踩到地上的障礙發出的聲音,無論距離MM多遠都能引發MM的注意…不過有時卻可以加以利用,因為離得遠的話MM看不到主角,所以這樣可以減慢MM的腳步或者令發呆的MM再次開始移動.   7. 滑鼠和鍵盤共用是不錯的方法,用滑鼠控制方向和行走而用鍵盤來實行蹲下(X)和動作(Z)能使操作變得更方便.

配置要求

  Intel Processor – Pentium 4 1.8GHz   AMD Processor – Sempron 3600+   Nvidia Graphics Card – Geforce 6800 Series 128MB   ATI Graphics Card – Radeon HD 4550   RAM Memory – 512MB   Hard Disk Space – 4 GB   Direct X – 9