三國殺


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  1. 1.案頭遊戲
  2. 2.線上遊戲
  3. 3.歌曲

1.案頭遊戲

《三國殺》是由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出版發行的一款熱門的桌上遊戲,該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。

中文名: 三國殺
遊戲類別: 桌上遊戲
開發商: 遊卡桌遊
發行商: 遊卡桌遊
發行時間: 2008年1月1日
主要角色: 三國時期主要歷史人物
遊戲機制: 手牌管理
適合年齡: 15+
遊戲時間: 20-40分鐘
遊戲人數: 2-10人
遊戲擴充: 神話再臨系列,一將成名,SP牌

遊戲介紹

遊戲說明

  《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,并于2009年6月底《三國殺》被移植至網遊平臺的一款國內最流行的桌上遊戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
  《三國殺》作為一款原創桌上遊戲,有別于其他案頭遊戲的最主要特色,就是身份系統。《三國殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
  《三國殺》遊戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。遊戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌裡包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。
  《三國殺》的另一大遊戲特色,就是在遊戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計。

歷史元素

  《三國殺》作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國歷史與桌上遊戲進行“結姻”,以桌上遊戲獨有的模式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。《三國殺》裡每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著結姻的意味。

文學元素

  《三國殺》在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注解卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生于有,有生于無。”

美術元素

  第一版《三國殺》遊戲人物和道具的造型。之前這些內容都是復制三國無雙網遊來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。于是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,并申請了著作權保護。 
  新設計的遊戲牌的繪畫采用了中國古早的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的杰作。不同于“鄭問三國”的濃墨渲染,不同于“光榮三國”的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

社交元素

  《三國殺》就遊戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個“低門檻”遊戲,用很短時間掌握基本規則后即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。

健康元素

  除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌遊,也和其他桌遊一樣,是一款健康的遊戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。

遊戲配件

  1、標準版
  ■ 四個種類共153張牌
  □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
  □ 25張角色牌
  □ 104張遊戲牌+4張EX遊戲牌
  □ 10張體力牌
  2、軍爭篇
  ■使用的遊戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。
  3、風
  ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌并非必需,不影響遊戲進行)
  4、火
  ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌并非必需,不影響遊戲進行)
  5、林
  ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌并非必需,不影響遊戲進行)+1張體力牌
  6、山
  ■8張角色牌+2張神武將(神武將牌并非必需,不影響遊戲進行)+1張體力牌
  7、一將成名
  ■11張角色牌
  8、SP武將
  7張角色牌
  9、Q版
  以三國殺卡通人物為背景的三國殺卡牌
  ■ 四個種類共153張牌
  □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
  □ 26張角色牌(比標準版多出一張楊修卡牌)
  □ 104張遊戲牌+4張EX遊戲牌
  □ 10張體力牌
  10、典藏版
  三國殺的整合版版本,包含內容
  □標準版所有內容
  □神話再臨系列風、火、林、軍爭所有內容
  □一張隨機神武將卡牌
  □大霧、夢魘遊戲技能標志
  11、初出茅廬版
  三國殺的簡裝版,大多情況下會以贈品的形式出現,包含:
  □身份牌4張:1主公、1忠臣、1反賊、1內奸
  □遊戲牌52張:將錦囊濃縮,去除了樂不思蜀等
  □武將牌4名武將
  □體力牌4張

卡牌資料

基本牌

  1、【殺】
  
出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。
  遊戲開始時攻擊范圍是1。
  每個出牌階段只能使用一張【殺】。
  2、【閃】
  
當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。
  閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
  3、【桃】
  
桃能在兩種情況下使用:
  1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。
  2)當有角色處于瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。
  例如,一名角色的剩余體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處于瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。
  出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。

特殊牌

  身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
  體力牌10張

武將牌

  1、蜀
  
劉備
  體力:4
  仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配模式交給其他角色,若給出的牌張數不少于兩張時,回復1點體力。
  分出的牌,對方無法拒絕。
  激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
  張飛
  體力:4
  咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。
  關羽
  體力:4
  武圣――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。
  若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。
  諸葛亮
  體力:3
  觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。
  空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。
  當你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。
  趙云
  體力:4
  龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
  馬超
  體力:4
  馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。
  馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。
  鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標后,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
  黃月英
  體力:3
  集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。
  奇才――使用任何錦囊無距離限制。
  2、吳
  孫權
  體力:4
  制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
  救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。
  甘寧
  體力:4
  奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
  呂蒙
  體力:4
  克己――若于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。
  換言之,此回合手牌無上限。
  黃蓋
  體力:4
  苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
  當失去最后一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。
  周瑜
  體力:3
  英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。
  反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
  大喬
  體力:3
  國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。
  流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,并將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)
  陸遜
  體力:3
  謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。
  連營――每當失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。
  孫尚香
  體力:3
  結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
  使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關。
  梟姬――當失去一張裝備區裡的牌時,可以立即摸兩張牌。
  例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
  3、魏
  曹操
  
體力:4
  奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。
  護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
  司馬懿
  體力:3
  反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。
  一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。
  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。
  夏侯惇
  體力:4
  剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
  張遼
  
體力:4
  突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌裡各抽取一張牌。
  摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。
  許褚
  體力:4
  裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
  郭嘉
  體力:3
  天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。
  判定牌生效時即判定結果決定后。
  遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。
  甄姬
  體力:3
  傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。
  洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不愿意判定了為止。
  4、群
  華佗
  體力:3
  急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。
  青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
  呂布
  
體力:4
  無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
  若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。
  貂蟬
  體力:3
  離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】回響。每回合限用一次。
  使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
  閉月――回合結束階段,可以摸一張牌。

錦囊牌

  錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。
  決斗
  出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張【殺】。【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。
  使用【決斗】有可能讓自己受傷。
  過河拆橋
  出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區裡的一張牌,該角色棄置這張牌。
  盡管目標角色判定區裡的牌不屬于某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。
  順手牽羊
  出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇并獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區裡的一張牌。
  使用順手牽羊時,注意裝備區裡的馬和目標角色裝備區裡的馬。
  萬箭齊發
  出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發】對其造成的1點傷害。
  必須指定除自己外的所有角色為目標,然后依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。
  南蠻入侵
  出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。
  必須指定除自己外的所有角色為目標,然后依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。
  無中生有
  出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。
  桃園結義
  出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。
  這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。
  五谷豐登
  出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同于現存角色數量的牌,然后按行動順序結算,目標角色選擇并獲得其中的一張。
  這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌裡挑選一張加入手牌。
  借刀殺人
  出牌階段,對除自己外,裝備區裡有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區裡的武器。
  A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。
  無懈可擊
  在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。
  【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。
  【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。
  特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果后,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。
  樂不思蜀(延時類錦囊)
  三國殺海報出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區裡。【樂不思蜀】于該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。
  若判定結果為紅桃則沒有事發生。
  【樂不思蜀】在結算后都將被棄置。
  閃電(延時類錦囊)
  出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置于判定區裡。【閃電】于下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區裡。
  【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區裡(而不是判定后再移動)。
  【閃電】造成的傷害沒有來源。

裝備牌

  裝備牌需放置于裝備區裡,它們在使用后就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用后(裝備著)則會一直生效。
  武器武器牌能增強攻擊能力,裝備區裡只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然后使用新的武器來替代。

諸葛連弩 1 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
青釭劍 2 鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。 ◆對方的防具沒有任何效果。
雌雄雙股劍 2 你使用【殺】時,指定了一名異性角色后,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。
貫石斧 3 目標角色使用〔閃〕抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。
青龍偃月刀 3 當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出了為止。
丈八蛇矛 3 當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。 如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。
方天畫戟 4 當你使用的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然后按照行動順序結算它。
麒麟弓 5 你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄掉目標角色裝備區裡的一匹馬。


  -1馬
  計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種進攻上的優勢)
  不同名稱的-1馬,其效果是相同的。
  +1馬
  其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防御上的優勢)
  不同名稱的+1馬,其效果是相同的。
  以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。
  可以在裝備區裡放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。
  三國殺-八卦陣防具
  防具是可以增強防御力的裝備,裝備區裡始終只能放有一張防具牌。
  八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌裡使用(或打出)。
  由八卦陣使用或打出的閃,并非從手牌中使用或打出。

EX牌

  寒冰劍
  
當你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第一張再棄第二張)。
  棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當于兩張【過河拆橋】的效果)。
  棄完第一張,再棄第二張。
  不得棄掉對方判定區裡的牌。
  仁王盾
  鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。
  【決斗】過程中【仁王盾】無效。

版本說明

補充包“神話再臨-軍爭篇”

  兵糧寸斷
  類別:錦囊/延時類
  牌面說明:出牌階段,對距離1以內的一名角色使用(橫置于該角色面前);若判定結果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。
  出牌時機:出牌階段
  使用目標:除自己以外,距離1以內的一名角色(將【兵糧寸斷】置于該角色的判定區裡)
  作用效果:目標角色判定階段進行判定:若判定結果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。
  白銀獅子
  類別:裝備/防具
  牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多余的傷害);當失去裝備區裡的【白銀獅子】時,回復1點體力。
  出牌時機:無
  使用目標:無
  古錠刀
  類別:裝備/武器
  牌面說明:鎖定技,當使用的【殺】造成傷害時,若指定的目標沒有手牌,該傷害+1。
  出牌時機:無
  使用目標:攻擊范圍2
  火攻
  類別:錦囊
  牌面說明:出牌階段,對任一角色使用。目標角色展示一張手牌,然后若棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成1點火焰傷害。
  出牌時機:出牌階段
  使用目標:一名有手牌的角色。
  作用效果:目標角色展示一張手牌,然后若能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成一點火焰傷害。
  火【殺】
  類別:基本牌/特殊
  牌面說明:無
  出牌時機:出牌階段
  使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。
  作用效果:火:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為火焰傷害,來源為出火【殺】者。
  雷【殺】
  類別:基本牌/特殊
  牌面說明:無
  出牌時機:出牌階段
  使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。
  作用效果:雷:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷【殺】者。
  
  類別:基本牌
  牌面說明:無
  出牌時機:
  1)出牌階段
  2)處于瀕死狀態時
  使用目標:自己
  作用效果:
  1)出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1 (使用的酒不可延續到下一回合,且使用酒不會影響“決斗”的傷害值)
  ◆一回合只能使用一次。
  2)當處于瀕死狀態時,對自己使用,立即回復一點體力。
  ◆不能對他人使用酒。
  藤甲
  類別:裝備/防具
  出牌時機:無
  使用目標:無
  作用效果:
  1)鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】無效。
  2)每次受到火焰傷害時,該傷害+1。
  鐵索連環
  類別:錦囊
  牌面說明:
  1、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。
  2、重鑄:出牌階段,可以從手裡棄掉這張牌,然后摸一張牌。
  出牌時機:出牌階段
  使用目標:任意一至兩名角色
  作用效果:選擇一至兩名目標角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環狀態”。
  1)當處于連環狀態的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環狀態下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
  ◆即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處于連環狀態的角色受到該傷害。
  重置即意味著【鐵索連環】作用失效。
  2)重鑄
  ◆當重鑄一張牌時,并沒有使用它。例如,黃月英重鑄【鐵索連環】時不發動“集智”。
  朱雀羽扇
  類別:裝備/武器
  牌面說明:可以將任一普通【殺】當具火焰傷害的【殺】來使用。
  出牌時機:無
  使用目標:攻擊范圍4
  驊騮
  類別:裝備/馬匹
  牌面說明:無
  出牌時機:無
  使用目標:無
  作用效果:+1馬。與其余玩家距離+1。

補充包“風”

  群雄
  【張角】 體力值:3
  雷擊:每當使用了一張“閃”(在結算前),可令任意一名角色判定,若結果為黑桃,則你對該角色造成2點傷害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。
  黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合裡給一張“閃”或者“閃電”。
  雷擊在結算前發動,即只要打出一張閃,就可以發動一次雷擊。若打出閃后仍然被【殺】傷害到(例如貫石斧)而造成死亡,先發動雷擊后結算死亡。
  雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。
  【于吉】 體力值:3
  蠱惑:可以說出任何一種基本牌或者非延時類錦囊,并正面朝下打出。若無人質疑,則按所述之牌使用。若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各扣減一點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。
  蠱惑中質疑者由于質疑而扣減體力視為“失去”體力,并沒有人對其造成傷害(并非于吉造成的).
  由于被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作“沒有出過”這張牌
  蜀國
  【黃忠】 體力值:4
  烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。
  1)目標角色的手牌數大于或等于你的體力值。
  2)目標角色的手牌數小于或等于你的攻擊范圍。
  【魏延】 體力值:4
  狂骨:鎖定技,任何時候,你對于距離為1以內的任何一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。
  魏國
  
【曹仁】 體力值:4
  據守:回合結束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。
  【夏侯淵】 體力值:4
  神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項。
  1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。
  2)跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。
  每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了【殺】。(此【殺】為普通【殺】,若裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】)
  吳國
  【周泰】 體力值:4
  不屈:當體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當最后一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態。【特別注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數和裝備牌無關】
  【小喬】 體力值:3
  天香:每當受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。
  紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。
  風延伸包神將
  【關羽】 體力值:5
  武神:鎖定技,每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。
  武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定:除非結果為“桃”或者“桃園結義”,否則該角色立刻死亡。
  【呂蒙】 體力值:3
  涉獵:摸牌階段,可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。
  攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或將它置于牌堆頂。
  結算。

補充包“火”

  
  魏國
  
【典韋】 體力值:4
  強襲——出牌階段,可以自減1點體力或棄一張武器牌,然后對攻擊范圍內的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。
  若同時用到當前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。
  若僅剩1點體力時發動此技能,且進入瀕死狀態無人救回,則典韋死亡后,目標角色受到1點傷害。
  【荀彧】 體力值:3
  驅虎——出牌階段,可以與一名體力比自己多的角色拼點,若贏了,目標角色對其攻擊范圍內,指定的另一名角色(不能是被驅虎的角色本身)造成1點傷害。若沒贏,則目標角色對你造成1點傷害。每回合限用一次。
  節命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(不能超過5張)。
  蜀國
  
【諸葛亮】 體力值:3
  八陣——鎖定技,當沒裝備防具時,始終視為裝備著【八卦陣】。
  火計——出牌階段,可以將任意一張紅色手牌當【火攻】使用。
  看破——可以將任意一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。
  裝備任何防具都會失去“八陣”的效果。
  【龐統】 體力值:3
  連環——出牌階段,可以將任意一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。
  涅盤——限定技,當處于瀕死狀態時,可以丟棄所有的牌和判定區裡的牌,并重置武將牌,然后摸三張牌且體力回復至3點。
  龐統做主公時,發動涅盤后也只將體力回復至3點。
  【涅盤】一局遊戲只能用一次。
  吳國
  太史慈 體力值:4
  天義——出牌階段,可以和一名角色拼點。若贏了,則獲得以下技能直到回合結束。攻擊范圍無限,可額外使用一張【殺】,使用【殺】時可額外指定一個目標。若沒贏,不能使用【殺】直到回合結束。每回合限一次.
  群雄
  【袁紹】 體力值:4
  亂擊——出牌階段,可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。
  血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
  【顏良&文丑】 體力值:4
  雙雄——摸牌階段,可以選擇放棄摸牌并進行一次判定:獲得此判定牌并且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當【決斗】使用。
  【龐德】 體力值:4
  馬術——鎖定技,當計算與其他角色的距離時,始終-1。
  猛進——當你使用的【殺】被【閃】抵消時,可以棄掉對方的一張牌。
  ★猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區裡的牌,但不能是判定區裡的牌。
  火延伸包神將
  【周瑜】 體力值:4
  琴音——棄牌階段,當棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復1點體力或各失去1點體力。
  業炎——限定技,出牌階段,可以選擇1~3名角色,分別對他們造成最多共3點火焰傷害(可以任意分配),若將對1名角色分配2點或更多的火焰傷害,必須先棄掉4張不同花色的手牌并失去3點體力。
  【諸葛亮】 體力值:3
  七星——遊戲開始前,共發你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出遊戲),稱之為“星”。每當于摸牌階段摸牌后,可用任意數量的手牌等量交換這些“星”。
  狂風——回合結束階段,可以棄掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合開始,該角色每次受到的火焰傷害+1。
  大霧——回合結束階段,可以棄掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。

補充包“林”

  魏國
  【徐晃】體力值:4
  斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內的角色使用【兵糧寸斷】。
  【曹丕】體力值:3(放逐很配合大將軍曹仁)
  行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。
  放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然后該角色將其武將牌翻面。
  頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效后,可以讓你摸一張牌。
  吳國
  
【孫堅】體力值:4
  英魂——回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執行下列兩項中的一項:
  1.摸X張牌,然后棄一張牌。
  2.摸一張牌,然后棄X張牌。
  X為你已損失的體力值,每回合限一次。
  【魯肅】體力值:3
  好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。
  締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數差的牌,然后交換他們的手牌,每回合限一次。
  蜀國
  
【祝融】體力值:4
  巨象——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算完時進入棄牌堆,你立即獲得它。
  烈刃——你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。
  【孟獲】體力值:4
  禍首——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。
  再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段并展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復1點體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。
  群雄
  【董卓】體力值:8
  酒池——你可以將你的任意一張黑桃手牌當【酒】使用。
  肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。
  崩壞——鎖定技,回合結束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。
  暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進行一次判定,若為黑桃,你回復1點體力。
  【賈詡】體力值:3
  完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態的角色才能使用【桃】。
  亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。
  帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。
  林延伸包神將
  
【神呂布】體力值:5
  狂暴——鎖定技,遊戲開始時,你獲得2個暴怒標記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。
  無謀——鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。
  無前——出牌階段,你可以棄2個暴怒標記并選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得“無雙”的技能,直到回合結束。
  神憤——出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區裡所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次。
  【神曹操】體力值:3
  歸心——你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區和判定區)獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。
  飛影——鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1。

補充包“山”

  
  魏國
  【張郃】體力值:4
  巧變——你可以棄一張手牌來跳過自己的一個階段(回合開始和回合結束階段除外),若此法跳過摸牌階段,你從其他至多兩名角色手裡各抽取一張牌;若此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一個合理的位置。
  【鄧艾】體力值:4
  屯田——每次當你于回合外失去牌時,可進行一次判定,將非紅桃結果的判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;每有一張田,你計算與其他角色的距離便減少1。
  鑿險——覺醒技,回合開始階段,若田的數量達到3張或更多,你須減1點體力上限,并永久獲得技能“急襲”(出牌階段,你可以把任意一張田當【順手牽羊】使用。)
  吳國
  【孫策】體力值:4
  激昂——每當你使用(指定目標后)或被使用(成為目標后)一張【決斗】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌。
  魂姿——覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,并永久獲得技能“英姿”和“英魂”。
  制霸——主公技,其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動后,你可以拒絕此拼點。每回合限一次。
  【張昭&張纮】體力值:3
  直諫——出牌階段,你可以將你手牌中的一張裝備牌置于一名其他角色裝備區裡(不得替換原裝備),然后摸一張牌。
  固政——其他角色的棄牌階段結束時,你可將此階段中棄掉的一張牌從棄牌堆返回該角色手牌;若如此做,你可以獲得棄牌堆裡其余于此階段中棄掉的牌。
  蜀國
  劉禪體力值:3
  享樂——鎖定技,當其他玩家使用【殺】指定你為目標時,需額外棄掉一張基本牌,否則該【殺】對你無效。
  放權——你可跳過你的出牌階段,若如此做,在回合結束時可棄一張手牌令一名其他角色進行一個額外的回合。
  若愚——主公技,覺醒技,回合開始階段,若你的體力是全場最少的(或之一),你須增加1點體力上限,回復1點體力,并永久獲得技能“激將”。
  【姜維】體力值:4
  挑釁——出牌階段,你可以指定一名使用【殺】能攻擊到你的角色,該角色需對你使用一張【殺】,若該角色不如此做,你棄掉他的一張牌,每回合限用一次。
  志繼——覺醒技,回合開始階段,若你沒有手牌,你須回復1點體力或摸兩張牌,然后減1點體力上限,并永久獲得技能“觀星”。
  群雄
  【蔡文姬】體力值:3
  悲歌——一名角色每受到【殺】造成的一次傷害,你可棄一張牌,并令其進行一次判定,判定結果為:紅桃~該角色回復一點體力;方塊~該角色摸兩張牌;梅花~傷害來源棄兩張牌;黑桃~傷害來源將其武將翻面。
  斷腸——鎖定技,殺死你的角色失去當前的所有技能直到遊戲結束。
  【左慈】體力值:3
  化身——所有人都展示武將牌后,你隨機獲得兩張未加入遊戲的武將牌,選一張置于你面前并聲明該武將的一項技能,你擁有該技能且同時將性別和勢力屬性變成與該武將相同直到該化身被替換。在你的每個回合開始時和結束后,你可以替換化身牌,你須為新的化身重新聲明一項技能(你不可聲明限定技、覺醒技或主公技)。
  新生——你每受到1點傷害,可獲得一張新化身牌。
  山延伸包神將
  【神司馬懿】體力值:4
  忍戒——鎖定技,當你受到傷害或于棄牌階段棄牌時,獲得等同于受到傷害(或棄牌)數量的“忍”。
  拜印——覺醒技,回合開始階段,若你擁有4個以上或更多的忍標記,須減1點體力上限,并永久獲得技能“極略”(棄一枚忍標記來發動下列一項技能—“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”)。
  連破——若你于一回合內殺死了至少一名角色,可于此回合結束后,進行一個額外的回合。
  【神趙云】體力值:2
  絕境——鎖定技,摸牌階段,你摸牌數量為你已損失的體力值+2,手牌上限始終+2
  龍魂——你可以將同花色的x張牌按下列規則使用(或打出):紅桃當桃,方塊當火殺,梅花當閃,黑桃當無懈可擊。(x為你的當前體力值,且至少為1)

補充包“一將成名”

  
  魏國
  【曹植】 體力值:3
  落英——當其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進入棄牌堆時,你可以獲得之。
  酒詩——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結算后將之翻回正面。
  【張春華】體力值:3
  絕情——鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。
  傷逝——除棄牌階段外,每當你的手牌數小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同于你已損失的體力值。
  【于禁】體力值:4
  毅重——鎖定技,當你沒裝備防具時,黑色的【殺】對你無效。
  蜀國
  【徐庶】體力值:3(蜀國國籍,魏國背景)
  無言——鎖定技,你使用的非延時類錦囊對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊對你無效。
  舉薦——出牌階段,你可以棄至多三張牌,然后讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少于三張且均為同一類別,你回復1點體力。每回合限一次。
  【馬謖】體力值:3
  心戰——出牌階段,若你的手牌數大于你的體力上限,你可以觀看牌堆頂的三張牌,然后展示其中任意數量的紅桃牌并獲得之,其余牌以任意順序置于牌堆頂。每回合限用一次。
  揮淚——鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。
  【法正】體力值:3
  恩怨——鎖定技,當其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
  吳國
  【凌統】體力值:4
  旋風——每當你失去一次裝備區裡的牌時,你可以執行下列兩項中的一項:1.視為對任意一名其他角色使用一張【殺】(此【殺】不計入每回合的使用限制);2.對與你距離1以內的一名其他角色造成一點傷害。
  【徐盛】體力值:4
  破軍——你每使用【殺】造成一次傷害,可令受到該傷害的角色多摸X張牌,X為該角色當前的體力值(X最多為5),然后該角色將其武將牌翻面。
  【吳國太】體力值:3
  甘露—— 出牌階段,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區裡的所有牌。以此法交換的裝備數差不能超過X(X為你已損失體力值)。每回合限一次。
  補益—— 當有角色進入瀕死狀態時,你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄掉這張牌并回復1點體力。
  群雄
  【陳宮】體力值:3
  明策——出牌階段,你可以給其他任一角色一張裝備牌或【殺】,該角色進行二選一: 1. 視為對其攻擊范圍內的另一名由你指定的角色使用一張【殺】; 2. 摸一張牌。每回合限一次。
  智遲——鎖定技,你的回合外,你每受到一次傷害,任何【殺】或非延遲類錦囊均對你無效,直到該回合結束。
  【高順】體力值:4
  陷陣——出牌階段,你可以與一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:無視與該角色的距離及其防具;可對該角色使用任意數量的【殺】。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結束。每回合限一次。
  禁酒——鎖定技,你的【酒】均視為【殺】。

SP武將

  
  魏國
  【楊修】體力值:3
  啖酪:當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。
  雞肋:當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。
  【龐德】體力值:4
  馬術:鎖定技當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
  猛進:當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。
  【關羽】體力值:4
  武圣:你可以將你的任意一張♥或♦當【殺】使用或打出。
  單騎:覺醒技,回合開始階段,若你的手牌數大于你當前體力值,且本局遊戲的主公為曹操時,你須減1點體力上限并永久獲得技能“馬術”。
  吳國
  暫無
  蜀國
  【孫尚香】體力值:3
  結姻:出牌階段,你可以棄兩張手牌并指定一名受傷的男性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
  梟姬:當你失去一張裝備區裡的牌時,你可以立即摸兩張牌。
  群雄
  【貂蟬】體力值:3
  離間:出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此做,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】回響。每回合限用一次。
  閉月:回合結束階段,你可以摸一張牌。
  【公孫瓚】體力值:4
  義從:鎖定技,只要你的體力值大于2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。
  【袁術】體力值:4
  庸肆:鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現存勢力數。棄牌階段,你至少須棄掉等同于場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。
  偽帝:鎖定技,你視為擁有當前主公的主公技。

遊戲規則

開始遊戲

  1、決定身份
  參照下表,抽取等同于玩家人數的身份牌:

活動人數 主公 忠臣 反賊 內奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2

隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家儲存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
  2、挑選武將
  
 第一次遊戲帶有特殊能力的武將牌為遊戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓遊戲變得相對復雜,如果是第一次玩《三國殺》,建議暫且不使用角色牌。略過這部分,繼續看“分發體力牌”。若對《三國殺》已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行遊戲,按如下的步驟挑選武將。
  首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)“曹操”、“劉備”、“孫權”,和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。
  將剩余的24張武將牌洗混,隨機發給其余每位玩家各3張(10人遊戲時每人發2張)。接著每人從3張牌裡挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
  3、分發體力牌
  拿取對應人物體力上限的體力牌(看勾玉的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置于武將牌下方,露出當前體力值。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
  ◆主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人遊戲時不再額外增加)。例如三點體力的角色當主公時,體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。
  ◆若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上遊戲時)。
  4、分發起始手牌
  將遊戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。
  手牌:拿在手裡的牌。
  將剩余遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在遊戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裡的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

  進行遊戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的模式進行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束后,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。每個玩家的回合可以分為六個階段:
  I 回合開始階段
  II 判定階段
  III 摸牌階段
  IV 出牌階段
  V 棄牌階段
  VI 回合結束階段
  I 回合開始階段
  通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
  II 判定階段
  若面前橫置著延時類錦囊,必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
  ◆若面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,從最后一個施加的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。
  III 摸牌階段
  從牌堆頂摸兩張牌。
  ◆在遊戲裡,若沒有特殊說明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌。
  ◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
  IV 出牌階段
  可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
  1. 每個出牌階段僅限使用一次“殺”。
  2. 任何一個玩家面前的判定區或裝備區裡不能放有兩張同名的牌。
  每使用一張牌,即執行該牌之效果。如無特殊說明,遊戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。
  V 棄牌階段
  在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等于當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
  VI 回合結束階段
  通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
  補充說明:
  1)在遊戲裡,若無特殊說明,摸牌即是說從遊戲牌堆頂摸牌。
  2)玩家在遊戲中使用、打出或棄置的遊戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裡的牌全部正面朝上放置。當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
  3)“體力上限”與“當前體力值”不一樣。

武將死亡

  當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用“桃”來挽救該武將,或者自己用“酒”自救(還原一點體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區裡的牌,并亮出身份牌。
  獎勵與懲罰:
  任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。
  若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

遊戲結束

  當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
  1)主公被“殺”。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
  2)所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

2.線上遊戲

三國殺

  《三國殺》客戶端版也即《三國殺》Online版,簡稱OL,由盛大公司運營,可參見詞條三國殺Online。目前客戶端分為軟體和網頁兩個版本。軟體客戶端相對穩定,如用網頁客戶端進行遊戲誤關視窗,此時遊戲并未結束,應盡快再次進入遊戲。

3.歌曲

三國殺

歌曲信息

  編曲:汪蘇瀧
  作曲:汪蘇瀧
  作詞:汪蘇瀧
  演唱:汪蘇瀧

歌曲歌詞

  羽扇綸巾笑談間
  千軍萬馬我無懈
  偽面君子三尺劍
  狼火烽煙我敷衍
  生于亂世行不言
  功過不求誰來鑒
  燈為誰點 脂為誰添
  任誰來笑我太瘋癲
  雨一直下 風一直刮
  誰與我煮酒論天下
  萬箭齊發 殺氣如麻
  誰忍我亂世中安家
  三分天下 為誰爭霸
  如今我已劍指天涯
  卻只想為你撫琴
  從此無牽掛
  漫天恩恩怨怨的變化
  誰為我泡壺熱茶
  你為他斷了指甲
  換不回他一句牽掛
  雨一直下 風一直刮
  誰與我煮酒論天下
  萬箭齊發 殺氣如麻
  誰忍我亂世中安家
  三分天下 為誰爭霸
  如今我已劍指天涯
  卻只想為你撫琴
  從此無牽掛
  原來我一生戎馬
  三國為你殺